就需要使用#include去包含其他模块的头文件。 c++20引入了module关键字,使得c++拥有了类似于java和python...
库方面:合并复合定义的结构、函数、宏,并且为头文件导入依赖,最后编写好模块地图; 开发者方面只需要从“#include”过渡到“import”: 把“#inlude”都换成“import”; 使用module maps确定(子)模块(类似头文件里的“#include”); 当然,你也可以使用工具来自动化重写代码,非常简单。 工具 编辑性能 使用模块能够提...
Module 模式:添加路径到CMAKE_MODULE_PATH变量(与include()命令共同使用这些路径) Config 模式:添加路径到Abc_DIR变量(直接设置为环境变量也可以) 例如找到 QT 库所需要的配置文件,如果 QT 直接安装在 Windows 的 E 盘根目录,那么配置文件和库文件的位置可能是 (配置文件) E:\Qt\6.3.0\msvc2019_64\lib\cmak...
#include"通用头文件"//内部可能定义本模块数据类型别名#include"源文件同名头文件"#include"本模块其他头文件"#include"自定义工具头文件"#include"第三方头文件"#include"平台相关头文件"#include"C++库头文件"#include"C库头文件" 优点是每个头文件必须include需要的关联头文件,否则会报错。同时,源文件同名头文件...
6.2 include() CMake提供的另一个从其他目录中获取内容的方法是include()命令,它有以下两种形式: include(fileName[OPTIONAL][RESULT_VARIABLE myVar][NO_POLICY_SCOPE]) include(module[OPTIONAL][RESULT_VARIABLE myVar][NO_POLICY_SCOPE]) 第一种形式有点类似于add_subdirectory(),但有一些重要的区别: ...
# 真正include操作 include(test_include_with_macro) message(STATUS "### End include camke test_variable_macro\n") # include后先验证一下普通变量值的变化(即修改是否生效) message(STATUS "MY_LOCAL_VAR_7: ${MY_LOCAL_VAR}") # include后访问一下被include模块module中的普通变量值 message(STATUS...
include(<file|module> [OPTIONAL] [RESULT_VARIABLE <VAR>] [NO_POLICY_SCOPE]) 从给定的文件中读取CMake的清单文件代码。在清单文件中的命令会被立即处理,就像它们是写在这条include命令展开的地方一样。如果指定了OPTIONAL选项,那么如果被包含文件不存在的话,不会报错。如果指定了RESULT_VARIABLE选项,那么var或者...
() #找到列表中第一个成功找到的外部库 #pkg_search_module(OBS REQUIRED libadd_share) message(STATUS "=== ADD_SHARE_LIBRARIES: ${ADD_SHARE_LIBRARIES}") message(STATUS "=== ADD_SHARE_INCLUDE_DIRS: ${ADD_SHARE_INCLUDE_DIRS}") message(STATUS "=== ADD_SHARE_LDFLAGS: ${ADD_SHARE_LDFLAGS}...
SWIFT_INCLUDE_PATHS:swiftmodule 搜索路径,可用于配置依赖的其他 swiftmodule OTHER_SWIFT_FLAGS:Swift 编译选项,可配置依赖的其他 modulemap 文件路径 -Xcc -fmodule-map-file=${modulemap_path} 本文的后续部分也会用到 build setting 中的其他关键变量。
OTHER_CFLAGS:编译选项,可配置依赖的其他 modulemap 文件路径 -fmodule-map-file=${modulemap_path} HEADER_SEARCH_PATHS:头文件搜索路径,可用于配置源码中引用的其他 Library 的头文件 OTHER_LDFLAGS:依赖其他二进制的编译依赖选项 SWIFT_INCLUDE_PATHS:swiftmodule 搜索路径,可用于配置依赖的其他 swiftmodule ...