2. 深入了解add_library中的MODULE 2.1 MODULE库的定义与应用场景 2.2 与SHARED和STATIC的区别 3. 如何在CMake中创建MODULE库 3.1 详细步骤与代码示例 3.2 与创建SHARED和STATIC库的比较 4. MODULE库的使用和链接 4.1 如何在CMake项目中使用MODULE库 4.2 链接MODULE库的注意事项 5. MODULE库的优点和缺点 5.1 优...
这个表格总结了MODULE库、SHARED库和STATIC库的主要区别。我们可以看到,虽然MODULE库和SHARED库在某些方面很相似(例如,它们都是动态库,都可以在运行时被加载),但它们的用途和链接方式有很大的区别。 在我们继续深入了解如何在CMake中创建和使用MODULE库之前,我想引用一个C++的创始人Bjarne Stroustrup的名言:“我们的工作...
第三行指定该库对应的头文件的位置,并在CMakeLists中命名为Bayesopt_INCLUDE_PATH. 这两个find函数会在/usr/local/lib和/usr/local/include里找相应的库,应该(注意我这儿说的应该,因为我还没自己尝试过找/usr/lib里的库)也会在/usr/lib这类文件夹里找相应的库。 注意有些同学在编译时命名库在usr/local/li...
像在任何 CMake 项目中一样,使用每个项目文件夹中的CMakeLists.txt文件。 可以指定源文件、查找库、设置编译器和链接器选项,以及指定其他与生成系统相关的信息。 若要详细了解 Visual Studio 提供的 CMake 语言服务,请参阅编辑 CMakeLists.txt 文件。
在上面的代码中,通过在 global module fragment 中包含标准库头文件,再使用 export using declaration 将这些声明导,这样, 我们就制作了一个简单的标准库模块。 通过这个技巧,大家可以在不修改头文件的情况下,通过引入一个简单的中间层,把旧有的头文件代码封装到模块。实际上很多模块化标准库都是这样实现的,例如 as...
logging:WebRTC 的 log 库。 media:媒体引擎层,包括音频、视频引擎实现。 modules:WebRTC 把一些逻辑比较独立的抽象为 Module,利于扩展维护。 ortc:媒体描述协议,类似 sdp 协议。 out:build 输出目录,这是 webrtc 官方编译指导中示范目录。 p2p:主要是实现 candidate 收集,NAT 穿越。
ModuleID类:模块编号,给每个模块一个唯一编号. /// ///模块编号,给每个模块一个唯一编号. /// publicenumModuleID { None=0, TestModule1=1,//测试模块1 TestModule2=2,//测试模块2 SystemManage=3,//系统管理模块 } 模块信息类:实体类,封装与模块相关信息. 代码 /// ///模块...
find_package()命令首先会在模块路径中寻找Find.cmake,这是查找库的一个典型方式。具体查找路径依次为CMake:变量${CMAKE_MODULE_PATH}中的所有目录。如果没有,然后再查看它自己的模块目录/share/cmake-x.y/Modules/($CMAKE_ROOT的具体值可以通过CMake中message命令输出)。这称为模块模式。
#include"EXTERN.h"#include"perl.h"#include"XSUB.h"#include<rpc/rpc.h>MODULE=RPCPACKAGE=RPCbool_trpcb_gettime(host,timep)char*host time_t&timepOUTPUT:timep 当然,任何Perl扩展(即XS)想要插入到Perl中都需要通过Perl模块(.pm)来引导,因此还需要编写一个.pm文件: ...