{ // 此处连接WM_PAINT显示,待实现 //MessageBox((HWND)pM, _T("错误 7. 请检查网络连接!"), _T("程序异常"), MB_OK); return; } if (ret == SOCKET_ERROR) return; revData[ret] = '\0';*/ cJSON * root; root = cJSON_Parse(T2A(Sockrec)); if (NULL == root) { //错误处理 ...
[_i] = _i + DeviceInfo.byStartChan; } comboBoxView.SelectedItem = 1; // MessageBox.Show("This device has no IP channel!"); } } } else { //注销登录 Logout the device if (_mLRealHandle >= 0) { DebugInfo("Please stop live view firstly"); //登出前先停止预览 Stop live view ...
我们的游戏离不开存档和数据读取功能,因此对文件操作要求较高,因此我加入了许多对于文件操作的异常情况的处理,如:存档文件无法打开时游戏进度自动归零,地图数据无法打开时游戏报错提醒等,在这里我还使用了MessageBox函数,此外,为了防止玩家意外按到关闭按钮退出而丢失游戏进度数据,我还禁用了窗口的关闭按钮。 4 感悟 此次...
CSocket对象提供阻塞模式,因为阻塞功 能对于CArchive的同步操作是至关重要的。在这里有必要对阻塞的概念作一解释: 一个socket可以处于"阻塞模式"或"非阻塞模式",当一个套接字处于阻塞模式(即同步操作)时,它的阻塞函数直到操作完成才会返回控制权,之所以称为阻塞是因为此套接字的阻塞函数在完成操作返回之前什么也不能...
MessageBox(m_text); 3.3 下拉框控件 下拉框 Combo Box 添加选项:属性 Data 用分号进行分割 不允许编辑:属性 Type Drop List 排序: 属性 Sort 右键-》添加变量-》 Control CComBox 点击完成 初始化: m_cbx.AddString(TEXT(“唐僧”));//添加下拉框 ...
We read every piece of feedback, and take your input very seriously. Include my email address so I can be contacted Cancel Submit feedback Saved searches Use saved searches to filter your results more quickly Cancel Create saved search Sign in Sign up Reseting focus {...
{ while (start) { Thread.Sleep(200); var text = GeNum(label); UpdateLabl(label, text); //Console.WriteLine("label:[{0}],value:[{1}]", label.Name, text); } }))); } tskf.ContinueWhenAll(listTask.ToArray(), (rest) => { ShowMessage(); }); //MessageBox.Show("主线程结束...
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在CAsyncSocket类中可以用GetLastError 成员函数查询最后的错误,如果错误是WSAEWOULDBLOCK则说明有阻塞,而CSocket绝不会返回WSAEWOULDBLOCK,因为它自己管理阻塞。微软建议尽量使用非阻塞模式,通过网络事件的发生而通知应用程序进行相应的处理。但在CSocket类中,为了利用CArchive 处理通讯中的许多问题和简化编程,它的一些成员函数总...
它使用了termios库来处理非阻塞键盘输入,使得游戏能够即时响应玩家操作,同时保持了不依赖外部库的原则。...