MessageBox(NULL,("对话框内容"),("对话框标题"),按钮常量|图标常量); //MessageBox()函数的返回值是 int 类型 MFC MessageBox(("对话框内容"),("对话框标题"), 按钮常量|图标常量); 常量 按钮常量 MB_OK 有一个确定键 MB_OKCANCEL 有确定和取消键 MB_ABORTRETRYIGNORE 一个终止按钮、一个重试按钮和一...
C/C++中MessageBox函数用于显示弹窗,其用法多样且灵活。首先,我们需要包含头文件,例如:#include 。在调用MessageBox函数时,其基本语法为:MessageBox(NULL, "要显示的消息", "标题", MB_OK)。函数中参数解释如下:1. NULL:指定对话框父窗口为NULL,表示窗口无父窗口。2. "要显示的消息":为要显...
第1个参数是父窗口的句柄。为NULL,说明消息框没有父窗口。第2个参数就是一个指向要显示字符串的指针 第3个参数是消息框本身的标题。第4个参数是指定消息框的内容和形为(即该消息框有几个按钮、文本对齐等状态,可以在20多个属性值中进行组合)MessageBox的第4个参数可以是在WINUSER.H中定义的一组...
MessageBox()函数第一个参数是窗口句柄(既依赖的窗口编号,相当于谁弹出的窗口,0表示系统弹出),第二个是窗口内容字符串,第三个是窗口标题字符串,第四个是窗口所包含的按钮类型;函数返回值为int类型,用于判断用户点击了哪个按钮。 简单介绍一下第四个参数(左边参数,右边按钮): MB_OK 确定 MB_OKCANCEL 确定 取消 ...
MessageBoxIcon.ErrorC# 中messagebox用法【函数】 <整型> MessageBox(<字符串 Text, <字符串> Title, <整型> nType,MessageBoxIcon);【函数说明】 弹出一个消息框。【语法】参数:Text <字符串>,消息框的正文;Ti tle <字符串>,消息框的标题;nType <整型>,消息框的类型。返回值:<整型>,用户在消哼釉噎哉胺...
可以根据上述用法修改原有程序中祝贺用户胜利并询问用户是否再玩一局: action=MessageBox(NULL,"恭喜你,本局游戏胜利了!\n\n是否再玩一局?","连连看",MB_ICONQUESTION|MB_YESNO);if(action==IDYES)match=-1;//表示重新开始游戏 在自动搜索配对格点并绘出提示的代码部分可以给出完整的解决办法: ...
MessageBox.Show("请输入c的值", "提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);return;} c = Convert.ToDouble(tbC.Text);} catch { MessageBox.Show("您输入的c的值不是一个数字,请重新输入", "提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);tbC.Focus();return;} i...
4 用法大致如下1.MessageBox("这是一个最简单的消息框!");2.MessageBox("这是一个有标题的消息框!","标题");3.MessageBox("这是一个确定 取消的消息框!","标题", MB_OKCANCEL );4.MessageBox("这是一个警告的消息框!","标题", MB_ICONEXCLAMATION );5.MessageBox("这是一个两种属性的消息框!",...
ShowBalloonTip(999999, "你好", "哈哈", ToolTipIcon.Info);}private void notifyIcon1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e){//点击托盘 MessageBox.Show("你点击了我,还一笑而过.");}private void notifyIcon1_BalloonTipClicked(object sender, EventArgs e){//点击气球说明框 MessageBox.Show("你伤...
DialogResult是一个枚举类型,用于描述用户在对话框中所做的选择。在Windows窗体应用程序中,当你显示一个对话框(如MessageBox.Show方法)时,该方法会返回一个DialogResult值,以指示用户是如何关闭对话框的。例如,用户可能点击了“确定”按钮,或者选择了“取消”按钮,这些选择都会...