在Windows中MBCS包含两种字符类型,单字节字符和双字节字符.由于windows使用的多字节字符绝大部分是两个字节长,所以MBCS常被DBCS代替。 1.3 unicode Unicode是一种所有的字符都使用两个字节编码的编码模式。Unicode字符有时也被称作宽字符,因为它比单子节字符宽(使用了更多的存储空间)。 常见的为utf-8,还有一个比较少...
1、ANSI(即MBCS):为多字节字符集,它是不定长表示世界文字的编码方式。 2、Unicode:用两个字节表示一个字符的编码方式。 MBCS宏对应的字符串指针为LPSTR,Unicode对应的指针为LPWSTR。LPSTR被定义成是一个指向以NULL(‘’)结尾的8位ANSI字符数组指针,而LPWSTR是一个指向以NULL结尾的16位双字节字符数组指针。 为了写...
Unicode字节序标记(BOM) 值 Unicode字节序标记(BOM,Byte Order Marker) 是Unicode字符U+FEFF。(它也能表示一个被称作Zero Width No-break Space 的字符)。U+FFFE 这个代码点在Unicode中是非法的,它永远不应该出现在一个Unicode字符流中。所以BOM可以作为放置于文件(或者一个字符串)的起始作为字节 序的指示器。对...
后来有人站出来表示不能再这样下去了,我们需要一个世界统一的编码,然后你懂的——Unicode诞生了。 咳,说远了。回到正题,由于我们在开发程序时需要考虑程序最终部署在不同的地区,照理说最好的实践就是将程序编译为Unicode版本的,毕竟现在Windows系统内核天生是使用Unicode的,你使用MBCS还得在交给内核前被转换一下,影...
MBCS(Multi-Byte Character Set)和UTF-8(Unicode Transformation Format 8-bit)是两种不同的字符编码方式,用于在计算机系统中表示和处理字符。 区别如下: 编码方式: MBCS是一种多字节字符编码方式,使用变长编码,每个字符可以由1到多个字节表示。 UTF-8是一种Unicode字符编码方式,使用变长编码,每个字符占用1到4个字...
_MBCS 编译多字节字符集 _UNICODE 在一个应用程序中打开Unicode AFXAPI MFC提供的函数 CALLBACK 通过指针回调的函数 6.库标识符命名法 7.举例 hwnd :h 是类型描述,表示句柄, wnd 是变量对象描述,表示窗口,所以hwnd表示窗口句柄; pfnEatApple : pfn 是类型描述,表示指向函数的指针, EatApple 是变量对象描述,所...
更糟的是,仅使用Unicode配置实际上并不能为您提供Unicode支持。要实际得到它,您必须使用实际的Unicode库,例如ICU(http://site.icu-project.org/)。简而言之,wchar_t类型以及Microsoft的MBCS和UNICODE配置没有任何用处,并且不会造成不必要的混乱,如果没有人发明它们,那么世界将是一个更好的地方。
Unicode有两套标准,一套叫UCS-2(Unicode-16),用2个字节为字符编码,另一套叫UCS-4(Unicode-32),用4个字节为字符编码。 以目前常用的UCS-2为例,它可以表示的字符数为2^16=65535,基本上可以容纳所有的欧美字符和绝大部分的亚洲字符。 UTF-8的问题后面会提到 。
vc++6.0默认使用的时MBCS 编码,而vs2019(较高版本)默认使用的是Unicode 编码。 所谓MBCS 编码,其实就是MBCS(Multi-Byte Chactacter System(Set))——多字节字符系统或者字符集,基于ANSI编码的原理,我们对一个字符的表示实际上无法确定它所占用的字节数。因此计算机在存储的时候,采用多字节存储的形式。相当于按需分...
MFC 字节数 1. 数组的 字节数 2.字符串的字节数 CString::GetLength()获得字节数的正确方法 CString str("abc我"); DWORD le0 = str.GetLength() * sizeof(TCHAR); // 这种用法在MBCS环境下可以省略。在Unicode下,所有字符(包括ascii及中文字符), 每个字符都被定义为WHAR, 即......