map是STL中的一个关联容器,提供键值对的数据管理。底层通过红黑树来实现,实际上是二叉排序树和非严格意义上的二叉平衡树。所以在map内部所有的数据都是有序的,且map的查询、插入、删除操作的时间复杂度都是O(logN)。 unordered_map和map类似,都是存储key-value对,可以通过key快速索引到value,不同的是unordered_map...
红黑树的使用场景非常广泛,比如nginx中用来管理timer、epoll中用红黑树管理事件块(文件描述符)、Linux进程调度Completely Fair Scheduler用红黑树管理进程控制块、C++STL中map,set的底层实现全是用的红黑树。掌…
const强调值不能被修改,而static强调唯一的拷贝,对所有类的对象 328.STL中map和set的原理(关联式容器) map和set的底层实现主要通过红黑树来实现 329.#include<file.h> #include “file.h” 的区别 前者是从标准库路径寻找 后者是从当前工作路径 330.什么是内存泄漏?面对内存泄漏和指针越界,你有哪些方法? 动态...
从实现角度看,配置器是一个实现了动态空间配置、空间管理、空间释放的class tempalte. 10、map为何使用红黑树,而不用其他二叉树 对于STL中的set和map来说,需要进行频繁的插入和删除 AVL是一种严格平衡二叉树,因此在增加或者删除节点的时候,旋转的次数比红黑树要多,影响性能,只适合查找较多但插入、删除不多的操作。
map基本概念 简介: map中所有元素都是pair pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值) 所有元素都会根据元素的键值自动排序 本质: map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。 优点: 可以根据key值快速找到value值
1) Map是一个接口,不能直接实例化对象,如果要实例化对象只能实例化其实现类TreeMap或者 HashMap 2)Map中存放键值对的Key是唯一的,value是可以重复的 3) 在Map中插入键值对时,key不能为空,否则就会抛NullPointerException异常,但是value可以 为空 4)Map中的Key可以全部分离出来,存储到Set中来进行访问(因为Key不...
HashMap底层是哈希表结构 put()和get()的实现原理: 1)map.put(k,v)实现原理 (1)首先将k,v封装到Node对象当中(节点)。 (2)然后它的底层会调用K的hashCode()方法得出hash值。 (3)通过哈希表函数/哈希算法,将hash值转换成数组的下标,下标位置上如果没有任何元素,就把Node添加到这个位置上。如果说下标对应的...
Map<String,String> stu = new LinkedHashMap<String,String>(); stu.put("number","N_1001"); stu.put("name","zhangSan"); stu.put("age","23"); stu.put("sex","male"); pageContext.setAttribute("stu", stu); %> <c:forEach var="item"items="${stu }"> ...
百度试题 题目HBase 中的批量加载底层使用()实现。 A. MapReduce B. Hive C. Coprocessor D. Bloom Filter 相关知识点: 试题来源: 解析 A.MapReduce 反馈 收藏