1.使用迭代器遍历map:```cpp #include <iostream> #include <map> using namespace std;int main() { map<string, int> myMap;myMap["one"] = 1;myMap["two"] = 2;myMap["three"] = 3;//使用迭代器遍历map for (map<string, int>::iterator it = myMap.begin(); it != myMap.end()...
map<k, v> m; map<k, v> m(m2); map<k, v> m(b, e); 上述第一种方法定义了一个名为m的空的map对象;第二种方法创建了m2的副本m;第三种方法创建了map对象m,并且存储迭代器b和e范围内的所有元素的副本。 map的value_type是存储元素的键以及值的pair类型,键为const。 3、map对象的一些基本操作 ...
map<int, int> mp; for (int i = 0; i < 10; i ++){ mp[i] = i; } for (int i = 10; i < 20; i++){ mp.insert(make_pair(i, i)); } map<int, int>::iterator it; for (it = mp.begin(); it != mp.end(); it++){ printf("%d-->%d\n", it->first, it->second...
Iterator接口提供了遍历HashMap结构的方法,基本定义如下: // 迭代器结构 typedef struct hashMapIterator { Entry entry; // 迭代器当前指向 int count; // 迭代次数 int hashCode; // 键值对的哈希值 HashMap hashMap; }*HashMapIterator; #define newHashMapIterator() NEW(struct hashMapIterator) // 创建...
map<int, string>::iterator it 是声明一个 迭代器 map<int, string> it 是 声明一个map容器 五、c++中map的常见方法 begin() 返回指向map头部的迭代器 clear() 删除所有元素 count() 返回指定元素出现的次数 empty() 如果map为空则返回true end() 返回指向map末尾的迭代器 ...
if(map1.containsValue(“three”)) { System.out.print(“存在值为thre” + “\r\n”); }**5. Map的遍历形式 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. **5.1 Set遍历Map (1)转换为Iterator之后,进行遍历输出 Set keys = map1.keySet(); //返回key ...
mapStudent[1] = "student_one"; //数组方式,遇到重复会覆盖 4种方法的区别 前3种方法,采用的是insert()方法,该方法返回的是pair<iterator,bool>,进行重复插入时,插入失败,不会产生覆盖; 第4种方法,插入重复将会覆盖原有的值。 前三种在效果上是完成一样的,用insert函数插入数据,在数据的插入上涉及到集合...
map要删除一个元素,通常通过erase()函数来完成,但是要注意,如果我们传入了一个iterator作为erase的参数来删除当前迭代器所指向的元素,删除完成后iterator会失效,产生未定义行为。 正确的使用方法应该是接收erase()的返回值,让iterator指向被删除元素的下一个元素或者end()。
for(map<char,int>::iterator it=s.begin();it!=s.end();it++){ cout<< it->first <<" --- "<< it->second<<endl; } 这里我们需要注意一下,我们不能直接通过*it的输出方式输出值,因为map种含有两个元素,相当于一个struct结构体,是一个复合类型,C/C++中输出复合类型需要我们指定复合类型的值。
12、空与判空清空map中的数据可以用clear()函数,判定map中是否有数 据可以用empty()函数,它返回true则说明是空map9,/如果要删除1,用迭代器删除map:iterator iter;iter = mapStude nt.fi nd(1);mapStude nt.erase(iter);/如果要删除1,用关键字删除Int n二mapStude nt.erase(1);如果删除了会返回1,否则...