void*k2);typedefstructhash_tbl{hash_Fnhashf;equal_Fnequalf;map_entry**bucket;unsignedintmask;// bucket位置掩码,便于快速计算,值为(2^n -1),即8/16/32/64位的全1二进制值intcur;// 用于map_for_each 迭代时使用intused;// 当前有多少个kv元素unsignedintsize;}hash_tbl;...
比如一个班级中,每个学生的学号跟他的姓名就存在着一一映射的关系,这个模型用map可能轻易描述,很明显学号用int描述,姓名用字符串描述(本篇文章中不用char *来描述字符串,而是采用STL中string来描述),下面给出map描述代码: Map<int, string> mapStudent; 1. map的构造函数map共提供了6个构造函数,这块涉及到内存...
for(map<char,int>::iterator it=s.begin();it!=s.end();it++){ cout<< it->first <<" --- "<< it->second<<endl; } 这里我们需要注意一下,我们不能直接通过*it的输出方式输出值,因为map种含有两个元素,相当于一个struct结构体,是一个复合类型,C/C++中输出复合类型需要我们指定复合类型的值。
数值类型 (u)int(8,16,32,64) float(32,64) complex 派生类型 指针类型 pt := &v (nil) 数组类型 nu := [4]int{0,1,2,3} 切片类型 sl := []int{0,1,2,3,} 映射类型 mp := make(map[string]string) 结构类型 type Employee struct {} 管道类型 ch := make(chan int, 2) 接口类型 ...
以下是使用数组和结构体实现简单map的示例代码: #include <stdio.h> #include <string.h> #define MAX_SIZE 100 typedef struct { int key; int value; } KeyValuePair; KeyValuePair map[MAX_SIZE]; int size = 0; void map_put(int key, int value) { KeyValuePair pair; pair.key = key; pair...
int error; map_t mymap; char key_string[KEY_MAX_LENGTH]; data_struct_any_t* anyt = malloc(sizeof(data_struct_any_t)); data_struct_any_t* readitem = NULL; mymap = hashmap_new(); printf("\n---put data start---\n"); data_struct_t* value; value = malloc(sizeof(data_s...
struct bitmap{unsigned a:2;int b;unsigned c:3;};sizeof(bitmap)==12; 3. 另外可以通过添加#pragma pack(n)来强制改变内存分配情况,比如在VC编译器中: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 复制 Cloud Studio代码运行 struct bitmap{unsigned a;double c;};sizeof(bitmap)==16; ...
#include <map> #include <string> typedef struct { std::string astr = ""; int bint = 0; } TestStruct; int main () { std::map < int,TestStruct > testMap; TestStruct t1{"a",1}; testMap[1] = t1; TestStruct t2{"b",2}; ...
19. int (*hashCode)(void *key); 20. int (*equal)(void *key1,void *key2); 21. MyList ** entryList; 22. } MyHashMap; 23. 24. typedef struct myHashMapEntryIterator 25. { 26. int index; //第几个链表 27. MyHashMap *map; ...
C语言 手撕一个HashMap 1 hashmap 之链地址法 1、定义哈希表 及 哈希桶 结构体 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> // 定义哈希桶的节点结构体 typedef struct Node { char* key; int value; struct Node* next;