(1) my_Map.erase(my_Itr);(2) my_Map.erase(3);6. 遍历数据 复制代码代码如下:for(my_Itr=my_Map.begin();my_Itr!=my_Map.end();++my_Itr){} 7. 其它⽅法 my_Map.size() :返回元素数⽬ my_Map.empty():判断是否为空 my_Map.clear() :清空所有元素 ⼆、嵌套⽤法 1.⽰例如...
map<int, string> it 是 声明一个map容器 五、c++中map的常见方法 begin() 返回指向map头部的迭代器 clear() 删除所有元素 count() 返回指定元素出现的次数 empty() 如果map为空则返回true end() 返回指向map末尾的迭代器 equal_range() 返回特殊条目的迭代器对 erase() 删除一个元素 find() 查找一个元素...
// map::empty #include <iostream> #include <map> int main () { std::map<char,int> mymap; mymap['a']=10; mymap['b']=20; mymap['c']=30; while (!mymap.empty()) { std::cout << mymap.begin()->first << " => " << mymap.begin()->second << '\n'; mymap.erase(...
14c.capacity() 返回容器中数据个数。15c.clear() 移除容器中所有数据。16c.empty() 判断容器是否为空。17c.end() 指向迭代器中末端元素的下一个,指向一个不存在元素。18c.erase(pos) 删除pos位置的数据,传回下一个数据的位置。19c.erase(beg,end) 删除[beg,end)区间的数据,传回下一个数据的位置。20c.f...
1.5 unordered_map是关联容器,含有带唯一键的键-值对。搜索、插入和元素移除拥有平均常数时间复杂度。 empty():检查容器是否为空。 size():返回可容纳的元素数。 insert():插入元素。 clear():清除内容。 count():返回匹配特定键的元素数量。 find():寻找带有特定键的元素。 erase()--删除集合中的...
map要删除一个元素,通常通过erase()函数来完成,但是要注意,如果我们传入了一个iterator作为erase的参数来删除当前迭代器所指向的元素,删除完成后iterator会失效,产生未定义行为。 正确的使用方法应该是接收erase()的返回值,让iterator指向被删除元素的下一个元素或者end()。
数据的清空与判空清空map中的数据可以用 clear()函数,判定map中是否有数据可以用empty()函数,它返回 20、true 则说明是空 map7. 数据的删除这里要用到 erase 函数,它有三个重载了的函数,下面在例子中详细说明它们的用法#include #include #include Using namespace std;Int main()student_one student_two ...
bnc.wwwkookoote.nte.nte.n1.2 map:clear.coobnc.www功能:将一个map容器的全部元素删除。 语法:void clear(); 说明:clear会删除map容器的全部元素。 函数返回值: 无。 示例:/* 程序编号:2程序功能说明:先创建一个map容器,再用clear函数清空,最后打印是否为空的信息。 */ #include <map> #include <...
(2) my_Map.erase(3); 6.遍历数据 复制代码代码如下: for(my_Itr=my_Map.begin();my_Itr!=my_Map.end();++my_Itr){} 7.其它方法 my_Map.size():返回元素数目 my_Map.empty():判断是否为空 my_Map.clear():清空所有元素 c语言中map的用法:嵌套用法1.示例如下: 复制代码代码如下: map<int...
my_map.erase(begin_iter, end_iter); my_map.erase(key); 1. 2. 3. 7.其他常用函数 my_map.size(); //返回map中的键值对个数 my_map.clear(); //清除map中所有键值对 my_map.empty(); //返回map是否为空,返回值为bool 1. 2.