map<int, int>m; //默认构造 m.insert(pair<int, int>(1, 10)); m.insert(pair<int, int>(2, 20)); m.insert(pair<int, int>(3, 30)); printMap(m); map<int, int>m2(m); //拷贝构造 printMap(m2); map<int, int>m3; m3 = m2; //赋值 printMap(m3); } int main() { test...
1、有时需要使用一个与源CBitmap相同的CBitmap对象而不是一个源CBitmap对象的指针,例如不希望更改源CBitmap对象的情况下,就需要构造一个与源对象相同,但是与源对象无关的对象;通常情况下,会想到拷贝构造函数,但是CBitmap类比较特殊,不能使用该方法,那么就只有自己来实现响应的构造操作了。总结了以下,大致有以下...
1map<T1, T2> mapTT;//map 默认构造函数:2map(constmap &mp);//拷贝构造函数 2.赋值操作 1map&operator=(constmap &mp);//重载等号操作符2swap(mp);//交换两个集合容器 3.大小操作 1size();//返回容器中元素的数目2empty();//判断容器是否为空 4.插入操作 1map.insert(...);//往容器插入元素...
拷贝构造器 由己存在的对象,创建新对象。也就是说新对象,不由构造器来构造,而是由拷贝构造器来完成。拷贝构造器的格式是固定的。 规则: 1 系统提供默认的拷贝构造器。一经实现,不复存在。 2 系统提供的时等位拷贝,也就是所谓的浅浅的拷贝。 3 要实现深拷贝,必须要自
注:vector动态增加大小时是以原大小的两倍另外配置一块较大的空间,然后将原内容拷贝过来,然后才开始在原内容之后构造新元素,并释放原空间。因此,对vector空间重新配置,指向原vector的所有迭代器就都失效了。 2) Map关联容器,以键值对的形式进行存储,方便进行查找。关键词起到索引的作用,值则表示与索引相关联的数据。
unordered_map和map类似,都是存储key-value对,可以通过key快速索引到value,不同的是unordered_map不会根据key进行排序。unordered_map底层是一个防冗余的哈希表,存储时根据key的hash值判断元素是否相同,即unoredered_map内部是无序的。 十三、 构造函数为什么一般不定义为虚函数?而析构函数一般写成虚函数的原因 ?
31、map与unordered_map对比 32、set与unordered_set对比 33、STL容器空间配置器 参考书籍:《C++ Primer...
unique_ptr:c++11版本,独占对所指对象的独有权,不允许其他的智能指针共享其内部的指针,禁止进行拷贝构造和拷贝赋值的操作,但是unique_ptr允许通过函数返回给其他的unique_ptr,还可以通过std::move来把所有权转让到其他的unique_ptr,注意,这时它本身就不再拥有原来指针的所有权了。将一个 unique_ptr 赋值给另一个时...