---MAP_SHARED:共享内存映射。对映射区内存数据的修改将会更新到磁盘以及对映射到磁盘同一区域的其他进程可见。 ---MAP_PRIVATE:创建一个私有的,写时复制的映射。 ---MAP_ANONIMOUS(MAP_ANON):匿名映射,不需要指定磁盘文件,映射后的内存初始化为零。要求fd是-1且offset是0。 ---fd:映射文件的文件描述符。 -...
(NULL, 2 * 1024 * 1024, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE | MAP_ANONYMOUS, -1, 0); munmap(ptr, 2 * 1024 * 1024); } end = clock(); cpu_time_used = ((double) (end - start)) / CLOCKS_PER_SEC; printf("Time taken for mmap large block: %f seconds\n", cpu_time_used)...
put(map, b,2); put(map, o,3); printf("Value of 'apple': %d\n", get(map, a)); printf("Value of 'banana': %d\n", get(map, b)); printf("Value of 'orange': %d\n", get(map, o)); printf("Value of 'watermelon': %d\n", get(map, w)); freeHashMap(map); return0...
普遍采用虚拟内存地址技术。即在汇编程序(或机器语言)层面,当涉及内存地址时,都是使用虚拟内存地址。...
{void*ptr=mmap(NULL,MEM_LEN,PROT_READ|PROT_WRITE,MAP_SHARED|MAP_ANON,-1,0);if(ptr==MAP_...
set(CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS "-Wl,-Map=output.map") # 生成map文件 set(CMAKE_C_FLAGS "-fdata-sections") # 把static变量地址输出到map文件 set(CMAKE_CXX_FLAGS "-fdata-sections") 动态存储区踩内存 动态堆内存踩内存典型例子:malloc与strcpy搭配使用不当导致缓冲区溢出。
出现这个问题的原因是,C语言规定:如果要释放内存,必须拿到内存的首地址进行释放 而p指针在释放之前,进行了移位操作,不再指向首地址,因此程序发生crash。解决办法:只需要保存首元素的地址用来释放即可。 #include <stdlib.h>#include<string.h>#include<stdio.h>#pragmawarning(disable:4996)voidmain() {char*p = ...
"<<std::endl;returnFALSE;}// 锁定资源LPVOID lpVoid=LockResource(hGlobal);if(lpVoid==NULL){std::cerr<<"错误:无法锁定资源。"<<std::endl;FreeResource(hGlobal);// 在返回前释放资源returnFALSE;}// 如果不存在,创建一个“map”目录if(!CreateDirectory("map",NULL)&&GetLastError()!=ERROR_ALREADY_...
这样做的好处是,在整个训练过程中,我们无需再次分配或释放内存。如此一来,不仅简化了内存管理,还确保了内存使用量保持不变,优化了数据处理效率。接下来的核心任务是——手动编写代码,实现模型中每一层的数据前向传播和后向传播过程,并将这些层按顺序连接起来。此外,为了构建完整的模型,我们还需要实现多个关键...