map<int, int> m; //第一种插入方式 m.insert(pair<int, int>(1, 10)); //第二种插入方式 m.insert(make_pair(2, 20)); //第三种插入方式 m.insert(map<int, int>::value_type(3, 30)); //第四种插入方式 m[4] = 40; printMap(m); //删除 m.erase(m.begin()); printMap(m);...
访问规则 Collection 类型 基础Collection 类型概述 ArrayList HashSet HashMap Iterable 和 Collections 包 包的概述 包的声明 顶层声明的可见性 包的导入 程序入口 异常处理 定义异常 throw 和处理异常 常见运行时异常 使用Option 并发编程 并发概述 创建线程 访问线程 终止线程 同步...
typedef map<string, float> StringFloatMap ;//设置排序规则从大到小 StringFloatMap stocks ; stocks["A"] = 2.3 ; stocks["B"] = 2.4 ; stocks["C"] = 2.5 ; stocks["D"] = 2.6 ; StringFloatMap::iterator pos ; for (pos = stocks.begin(); pos != stocks.end(); ++pos) { cout <...
multiset可以自定义排序规则: 「set」 set和multiset的区别在于容器里不能有重复元素 然后引出pair,用此类型的变量判断是否insert成功。 「pair」 「multimap」 multimap容器里的元素,都是pair形式的 multimap<T1,T2> mp; multimap中的元素按照first排序,并可以按first进行查找。 「map」 和multimap区别在于: 不能有...
priority_queue vector + max-heap 插入、删除 O(log2n) 有序 可重复 vector容器+heap处理规则 set 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 不可重复 multiset 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 可重复 map 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 不可重复 multimap 红黑树 插入、删除...
priority_queue vector + max-heap 插入、删除 O(log2n) 有序 可重复 vector容器+heap处理规则 set 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 不可重复 multiset 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 可重复 map 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 不可重复 multimap 红黑树 插入、删除...
BitmapData类 BitmapData类专门用于位图处理,与Bitmap的不同点在于,它使用指针直接修改内存,而Bitmap是使用SetPixel()方法间接修改颜色,因此其效率远远超过SetPixel...; i++) { for(int j = 0; j bitmap.Height; ...
map(lambda x: x+1, [1, 2,3]) 将列表[1, 2, 3]中的元素分别加 1,其结果[2, 3, 4]. sorted([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9] key=lambda x: abs(5-x)) 将列表[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]按照元素与 5 距离从小到大进行排序,其 结果是[5, 4, 6, 3,...
#define PP_MAP(map,ctx,...) \ PP_VA_NAME(PP_MAP_,__VA_ARGS__)(map,ctx,##__VA_ARGS__) 这个PP_MAP把每个宏参数 x 变换成 m(c,x),假定我们有个函数: int map(void* context,int); 现在,我们可以实现SmartPrint了: 3.2. SmartPrintf (必须使用 C++) ...