函数的返回值是value在map中存储的内存地址。 这里注意:对于每一个键值对,键必须是唯一的,如果两个键值对的键是相同的,那么后写入的将会覆盖之前的。 从映射中读取键值对 void *mMapRead(MMap *map,const char *key); void *mMapRead(MMap *map,const char *key,char *value); void *mMapRead(MMap *map...
(1) Map["abc"]=1; (2) Map.insert(pair<string,int>("c",3)); (3) Map.insert(make_pair<string,int>("d",4)); 三、修改、查找元素 (1)修改Map["sunquan"]=11111; (2)查找数据:可以通过键来查,语法:Map.find(key); 这样会返回迭代器的地址,key不存在的话迭代器的值为Map.end(); 注...
upper_bound(key)返回一个迭代器,指向键不大于k的第一个元素 3、使用equat_range(key) 返回一个迭代器的pair对象,first成员等价于lower_bound(key),second成员等价于upper_bound(key) 1#include <iostream>2#include <string>3#include <map>4usingnamespacestd;56intmain()7{8multimap<string,int>m_map;9s...
第一种方法删除的是m中键为k的元素,返回的是删除的元素的个数;第二种方法删除的是迭代器p指向的元素,返回的是void;第三种方法删除的是迭代器b和迭代器e范围内的元素,返回void。 如下所示: 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>#include<map>using namespace std;intmain(){map<int,int>mp;for(int...
map基本概念 简介: map中所有元素都是pair pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值) 所有元素都会根据元素的键值自动排序 本质: map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。 优点: 可以根据key值快速找到value值
CSimpleMap::FindVal 查找特定值。 复制 int FindVal(const TVal& val) const; 参数 val 要搜索的值。 返回值 如果找到值,则返回该值的索引;否则返回 -1。 CSimpleMap::GetKeyAt 检索指定索引处的键。 复制 TKey& GetKeyAt(int nIndex) const; ...
Map/Multimap:Map的元素是成对的键值/实值,内部的元素依据其值自动排序,Map内的相同数值的元素只能出现一次,Multimaps内可包含多个数值相同的元素,内部由二叉树实现,便于查找; 容器类自动申请和释放内存,无需new和delete操作。 2.2 STL迭代器 Iterator(迭代器)模式又称Cursor(游标)模式,用于提供一种方法顺序访问一个...
CButton::GetBitmap调用此成员函数可获取先前使用 SetBitmap 设置的与按钮关联的位图的句柄。复制 HBITMAP GetBitmap() const; 返回值位图的图柄。 如果先前未指定位图,则返回 NULL。示例C++ 复制 CButton myBitmapButton; // Create a bitmap button. myBitmapButton.Create(_T("My button"), WS_CHIL...
——比尔·盖茨 今天在Map中看到了这样一个函数:compute 于是做了点测验 Map map = MapUtil.newHashMap(); map.put("...存在,后方函数返回值为null,不会更改map System.out.println(map); System.out.println("执行后...