int i = my_Map[1]; my_Map[1] = i; (2) 复制代码 代码如下: MY_MAP::iterator my_Itr; my_Itr.find(2); int j = my_Itr->second; my_Itr->second = j; 注意: A.键本身是不能被修改的,除非删除。 B.不管键存不存在,比如my_Map[1] = i;,都会执行赋值操作。 5. 删除数据 (1) my...
map<T1, T2> mp; //map默认构造函数: map(const map &mp); //拷贝构造函数 赋值: map& operator=(const map &mp); //重载等号操作符 #include<iostream> using namespace std; #include <map> void printMap(map<int, int>& m) { for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != ...
2.赋值操作 1map&operator=(constmap &mp);//重载等号操作符2swap(mp);//交换两个集合容器 3.大小操作 1size();//返回容器中元素的数目2empty();//判断容器是否为空 4.插入操作 1map.insert(...);//往容器插入元素,返回 pair<iterator,bool>2map<int,string>mapStu;3mapStu.insert(pair<int,string...
int> mymap; mymap['b'] = 100; mymap['a'] = 200; mymap['c'] = 300; // show content: for (std::map<char,int>::iterator it=mymap.begin(); it!=mymap.end(); ++it) std::cout << it->first << " => " << it->second << '\n'; return 0; } // Output: /...
map具体操作 ( 1 ) 定义:例如map<string , int>代表从字符串映射到数字,还含有多种映射。(注意,字符串到整型的映射,必须是string而不是char) ( 2 ) 赋值:例如a[ “TOM” ]=15,这里把 “TOM” 当成普通数组下标来使用。 ( 3 ) 查找:可以直接使用a[ “TOM” ]表示,不必要搜索所有的值。
target_include_directories()就相当于给run这个目标的INCLUDE_DIRECTORIES进行赋值,指明了run目标的包含路径,这样我们在生成run这个可执行文件的过程中,它就知道在哪些路径下去找头文件。 看到这里可能会有人想,既然有指定头文件路径的这个属性,那肯定也有目标的源文件(cpp)存放地址的这个属性。不错SOURCES这个属性就是...
map<k, v> m; map<k, v> m(m2); map<k, v> m(b, e); 上述第一种方法定义了一个名为m的空的map对象;第二种方法创建了m2的副本m;第三种方法创建了map对象m,并且存储迭代器b和e范围内的所有元素的副本。 map的value_type是存储元素的键以及值的pair类型,键为const。
unordered_map<int,int>mp;//创建printf("%d\n", mp[100]);//默认为0,注意:此时mp里已有一个元素的key是100,value是0mp[12]=1;//简单赋值mp[5]=5; mp.erase(12);//两种erase方法printf("key: 12 -> value: %d\n", mp[12]);