map<int,int> my_map; for(int i=0;i<nums.size();i++){ my_map[nums[i]]++; } for(map<int,int>::iterator it=my_map.begin();it!=my_map.end();it++){ if(it->second>=2){ return true; } } return false; } }; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13....
而unordered_map需要定义hash_value函数并且重载operator==。但是很多系统内置的数据类型都自带这些,4)那么如果是自定义类型,那么就需要自己重载operator<或者hash_value()了。5)如果需要内部元素自动排序,使用map,不需要排序使用unordered_map6)unordered_map的底层实现是hash_table;7)hash_map底层使用的是hash_table,...
map是基于红黑树实现的,unordered_map是基于哈希表实现的 map根据元素的键值会自动排序,而unordered_map是乱序的 map的增删改查时间复杂度是O(logN),而unordered_map的时间复杂度是最好情况是O(1),最坏情况是O(N)。
2,C++中,根据Map的Value值来排序 #include <map> #include <vector> #include <algorithm> typedef pair<string,double> PAIR; //Define outside int cmp(const PAIR& x, const PAIR& y) { return x.second < y.second; } void main() { map<string,double> imgdis; //待排序对象,根据double值排序...
Map/Multimap:Map的元素是成对的键值/实值,内部的元素依据其值自动排序,Map内的相同数值的元素只能出现一次,Multimaps内可包含多个数值相同的元素,内部由二叉树实现,便于查找; 容器类自动申请和释放内存,无需new和delete操作。 2.2 STL迭代器 Iterator(迭代器)模式又称Cursor(游标)模式,用于提供一种方法顺序访问一个...
map<k, v> m(b, e); 上述第一种方法定义了一个名为m的空的map对象;第二种方法创建了m2的副本m;第三种方法创建了map对象m,并且存储迭代器b和e范围内的所有元素的副本。 map的value_type是存储元素的键以及值的pair类型,键为const。 3、map对象的一些基本操作 ...
es6 数组排序 倒序 es6数组语法 1.map方法 作用:映射数组(遍历数组,修改数组中的每一个元素) 特点: a.回调函数执行次数==数组长度 b.回调函数内部的return return 新数组的元素 没有return 返回值都是undefined c.map方法的返回值 返回映射之后的新数组...
其中FUNC1被放入了代码段abc中,我们双击工程查看map文件,可以找到FUNC1函数,确实就是在abc段中,由此可以知道该特性可以使得函数在编译时放到用户指定的段中。 四、KEIL中实现自动初始化 我们先给自动初始化一个定义: 在不用显示的调用的情况下,可以由程序自动调用指定的初始化函数。
包含set、multiset、map、multimap,具体实现原理如下:(1)set/multiset 头文件set 即集合。set中不允许相同元素,multiset中允许存在相同元素。(2)map/multimap 头文件map与set的不同在于map中存放的元素有且仅有两个成员变,一个名为first,另一个名为second, map根据first值对元素从小到大排序,并可快速地根据first...
map 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 不可重复 multimap 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 可重复 unordered_set 哈希表 插入、删除、查找 O(1) 最差 O(n) 无序 不可重复 unordered_multiset 哈希表 插入、删除、查找 O(1) 最差 O(n) 无序 可重复 unordered_map 哈希表 插...