for(my_Itr=my_Map.begin();my_Itr!=my_Map.end();++my_Itr){} 7. 其它方法 my_Map.size() :返回元素数目 my_Map.empty():判断是否为空 my_Map.clear() :清空所有元素 二、嵌套用法 1.示例如下: 复制代码 代码如下: map >multiMap; //对于这样的map嵌套定义, map temp; //定义一个map变量,...
其它方法my_Map.size():返回元素数目my_Map.empty():判断是否为空my_Map.clear():清空所有元素c语言中map的用法:嵌套用法1.示例如下:复制代码代码如下:map< in t,map< in t,i nt> & 4、 gt;multiMap; /对于这样的map嵌套定义,map<int, int> temp; /定义一个 map<int, string>变量,对其定义后在...
1、STL中map用法详解说明:如果你具备一定的C+ template知识,即使你没有接触过STL这个文章你也应该可能较轻易的看懂。本人水平有限,不当之处,望大家辅正。一 Map 概述Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在 map 中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理...
iterator erase(iterator it); //通过一个迭代器删除 iterator erase(iterator first, iterator last); //删除一个范围 size_type erase(const Key& key); //通过关键字删除 StuInfo.erase(1); //删掉关键字"1"对应的条目 StuInfo.erase(StuInfo.begin()); //删掉第一个条目 clear()实现清空map中的所有...
map映照容器的 erase() 删除元素函数,可以删除某个迭代器位置上的元素、等于某个键值的元素、一个迭代器区间上的所有元素,当然,也可使用clear()方法清空map映照容器。 下面这个程序演示了删除map容器中键值为28的元素: 1 #include <map> 2 #include <string> ...
map& operator=(const map &mp); //重载等号操作符 #include<iostream> using namespace std; #include <map> void printMap(map<int, int>& m) { for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) { cout << "key = " << it->first << " value = " << it...
map<int ,string> maplive;1.maplive.insert(pair<int,string>(102,"aclive"));2.maplive.insert(map<int,string>::value_type(321,"hai"));3, maplive[112]="April";//map 中最简单最常用的插入添加!3,map 中元素的查找:find()函数返回一个迭代器指向键值为 key 的元素,如果没找到就...
map要删除一个元素,通常通过erase()函数来完成,但是要注意,如果我们传入了一个iterator作为erase的参数来删除当前迭代器所指向的元素,删除完成后iterator会失效,产生未定义行为。 正确的使用方法应该是接收erase()的返回值,让iterator指向被删除元素的下一个元素或者end()。
另一种清除Map中数据的方法是使用remove()方法。remove(key)方法用于删除Map中指定键的键值对。如果我们遍历Map并且在遍历的过程中调用remove()方法来删除键值对,那么Map将会被清空。 Map<String,Integer>map=newHashMap<>();// 添加数据到Map中map.put("A",1);map.put("B",2);map.put("C",3);// ...
map的value_type是存储元素的键以及值的pair类型,键为const。 3、map对象的一些基本操作 3.1、map中元素的插入 在map中元素有两种插入方法: 使用下标 使用insert函数 在map中使用下标访问不存在的元素将导致在map容器中添加一个新的元素。 insert函数的插入方法主要有如下: ...