map<k, v> m(m2); map<k, v> m(b, e); 上述第一种方法定义了一个名为m的空的map对象;第二种方法创建了m2的副本m;第三种方法创建了map对象m,并且存储迭代器b和e范围内的所有元素的副本。 map的value_type是存储元素的键以及值的pair类型,键为const。 3、map对象的一些基本操作 3.1、map中元素的插...
map_iter (*insert)(structinterface_map_container*,void*,void*); map_iter (*erase)(structinterface_map_container*,map_iter); void(*remove)(structinterface_map_container* rb,void*); map_iter (*find)(structinterface_map_container* rb,void*); map_iter (*begin)(structinterface_map_container*...
创建共享内存,如果存在就打开共享内存intshmget(key_tkey,size_tsize,intshmflg);//返回值:成功返回...
int>::value_type v3{"aa",12};//v3是pair<const string,int>类型map<string,int>::key_typev4("cc");//v4是string类型//只有map才有mapped_typemap<string,int>::mapped_typev5(100);//v5是int类型
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perror("create_map"); exit(1); } map_init(map); *(int *)map_at(map,"one") = 1; *(int *)map_at(map,"two") = 2; *(int *)map_at(map,"three") = 3; *(int *)map_at(map,"four") = 4; map_iterator_t iterator; ...
c语言标准库里面没有提供map的实现,而在实际工作中,这个数据结构是极其需要的。 其实实现一个比较简单的map数据结构不是非常难,难点在于在优雅且通用。 本文将一步一步地给出两种实现,第一种不够优雅,但也能…
Skia是一个高性能的跨平台2D图形库,由Google开源并维护。Skia能够对字体、坐标转换、点阵图、矢量图以及矢量动画等进行高效的处理,代码结构和接口异常简洁,并且支持OpenGL、Vulkan、甚至OpenCL等硬件加速特性,是一个理想的2D图形库。 Skia起初是一个初创公司的项目,于2005年被Google收购,往后一直保持低调...
CMake 已经成为了C++工程管理的主流方式,功能非常强大,现在大多数的 C++ 库都已经支持CMake,下面以jsoncpp为例,介绍几种引入第三方库的方式。 1. 代码依赖 这种方式是把第三方库的完整代码直接添加到我们的项目中,当做项目代码的一部分进行编译,这种方式会把第三方代码和我们的代码混在一起,并不推荐使用。首先我们...
一、map根本用法 1.头文件 复制代码代码如下: #include 2.定义 复制代码代码如下: mapmy_Map;//留神这里的int和int可以是其他类型 或者是 复制代码代码如下: typedefmapMY_MAP; MY_MAPmy_Map; 3.插入数据 1my_Map[1]=1; 2my_Map.map::value_type2,2; 3my_Map.pair3,3; 4my_Map.make_pair4,4...