for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) { cout << "key = " << it->first << " value = " << it->second << endl; } cout << endl; } void test01() { map<int, int>m; //默认构造 m.insert(pair<int, int>(1, 10)); m.insert(pair<i...
1、STL中map用法详解说明:如果你具备一定的C+ template知识,即使你没有接触过STL这个文章你也应该可能较轻易的看懂。本人水平有限,不当之处,望大家辅正。一 Map 概述Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在 map 中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理...
在C++中⽤到map时,如果KEY是⾃定义的struct,那么需要⾃⼰定义⽐较函数。因为只有基本类型有默认的⽐较⽅法。定义的⽅法有两种,⼀是在作为key的struct中,重载操作符less(<),⼆是⾃定义仿函数作为map的⽐较函数,个⼈⽐较喜欢第⼆种⽅法。//⾃定义map的key typedef struct UrlKey ...
map中存放的数据是键值对,所以仿函数返回的是键值对中的first,依次来获取到key值。 在插入函数inset中,创建仿函数对象koft。 在需要进行键值key比较的位置,使用仿函数koft获取键值进行比较,然后决定插入左边函数右边。 使用仿函数的方法,压根就不用关心比较的是键值还是键值对,因为set和map都会给红黑树传它自己获取键值的...
map里面是不管key的,这样我们就要写一个排序的仿函数了,先用优先级队列(堆)写一写: 优先级队列默认大的优先级高,传的是 less 仿函数,底层是一个大堆; 如果想控制小的优先级高,需手动传 greater 仿函数,其底层是一个小堆。 我们要弄一个大堆,大堆key一样的时候,按val弄一个小堆: ...
Map/Multimap:Map的元素是成对的键值/实值,内部的元素依据其值自动排序,Map内的相同数值的元素只能出现一次,Multimaps内可包含多个数值相同的元素,内部由二叉树实现,便于查找; 容器类自动申请和释放内存,无需new和delete操作。 2.2 STL迭代器 Iterator(迭代器)模式又称Cursor(游标)模式,用于提供一种方法顺序访问一个...
第一个是容器开始,例如:map.begin() 第二个是容器结束,例如:map.end(); 第三个是operator(),仿函数,函数对象 当第三个函数有其他参数时,与bind1st和bind2nd一起使用。 例如: void record(const int &n) { cout << n << endl; } int num [5] = {1,2,3,4,5}; ...
emplace 的使用和insert的使用方法类似,但是emplace无需使用value类型参数,而是直接将参数列表传递给元素类型的构造函数。classunordered_map {typedef__umap_hashtable<_Key, _Tp, _Hash, _Pred, _Alloc> _Hashtable; _Hashtable _M_h; } _Hashtable具体是什么:template<bool_Cache>using__umap_traits = __...