map<string,int>::mapped_type m3 = smap.at("aa"); cout << m3 << endl; //想smap里添加了{"dd", 0}, cout << smap["dd"] << endl; for(auto const &s : smap){ cout << s.first << "," << s.second << endl; } */ //test2 map 用自定义类型的下标操作 /* map<Test,int...
int main(){ map<int, int> mp; for (int i = 0; i < 10; i ++){ mp[i] = i; } for (int i = 10; i < 20; i++){ mp.insert(make_pair(i, i)); } map<int, int>::iterator it; for (it = mp.begin(); it != mp.end(); it++){ printf("%d-->%d\n", it->firs...
map的value_type是存储元素的键以及值的pair类型,键为const。 3、map对象的一些基本操作 3.1、map中元素的插入 在map中元素有两种插入方法: 使用下标 使用insert函数 在map中使用下标访问不存在的元素将导致在map容器中添加一个新的元素。 insert函数的插入方法主要有如下: m.insert(e) m.insert(beg, end) m....
import java.util.HashMap; public class Main { public static void main(String[] args) { // 创建hash对象 HashMap<Integer, String> hashTable = new HashMap<Integer, String>(); // 添加元素 hashTable.put(0, "False"); hashTable.put(1, "True"); ...
如果想在访问vector中的元素时首先进行边界检查,可以使用vector中的at函数。通过使用at函数不但可以通过下标访问vector中的元素,而且在at函数内部会对下标进行边界检查。2)map的下标运算符[]的作用是:将key作为下标去执行查找,并返回相应的值;如果不存在这个key,就将一个具有该key和value的某人值插入这个map。3)erase...
然后,第一维下标访问后的表达式类型为 int [10]然后跟前面过程同理,把这个值当作指针使用会导致它的...
0x0,sizeof(bytes));memcpy(mem_map,bytes,sizeof(bytes));intresult=((int(*)(void))mem_map)...
然后下面显示Backtrace和Memory map等一大串错误信息。 最终调试发现问题在于,读取数据格式不对,导致字符串转换后的int小于0,下标越界。我只检查了上限N,没检查下限0。 那么问题来了,为什么动态分配的内存能访问下标为负的地方呢?来写几个程序测试下。 #include <iostream>usingnamespacestd;intmain() {constintN ...
= map[endRow][endCol]) { // 6.1提示用户如何控制人物行走 printf("亲, 请输入相应的操作\n"); printf("w(向上走) s(向下走) a(向左走) d(向右走)\n"); char run; run = getchar(); // 6.2根据用户输入控制人物行走 switch (run) { case 's': if ('#' != map[pRow + 1][pCol]...