//第二种:用insert函数插入value_type数据,下面举例说明 #include <map> #include <string> #include <iostream> using namespace std; int main() { map<int, string> mapStudent; mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, "student_one")); mapStudent.insert(map<int, string>::value_t...
47.解释说明一下map和unordered_map Map内部实现是一个红黑树,内部所有的元素都是有序的,而hashmap则是内部实现了一个哈希表,内部存储元素是无序的 Map优点:有序性,其次是内部实现的是一个红黑树,使得很多操作都可以在logn的复杂度下可以实现效率较高。 Map缺点:空间占用率高 Unorderedmap优点:查找效率非常高。...
myMap.SetAt( i, CPoint(i, i) );// 删除实际值为偶数的关键字所对应的的元素单元。 POSITION pos = myMap.GetStartPosition(); int nKey; CPoint pt; while (pos != NULL) { myMap.GetNextAssoc( pos, nKey, pt );if ((nKey%2) == 0) myMap.RemoveKey( nKey ); }#...
在主函数中,我们首先创建了一个新的哈希表,然后向哈希表中插入若干个节点,接着查找键值为2的节点并输出结果,最后删除键值为1的节点并输出结果。 需要注意的是,哈希表的实现涉及到很多细节问题,比如哈希函数、冲突解决方法等,如果没有特殊需求,可以使用已经实现好的哈希表库,例如C++ STL库中的 unordered_map 类。
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不要小看这个问题,你说当然会选第一种方法,没错恭喜你答对了,因为这个方法最快,效率最高,但是在程序设计中找到解决问题的最优方法和你用的手段却是考验一个程序员程序设计水平的重要标志,而且是不容易达到的。刚才这个问题类似于数据结构和算法中的:Map数据结构,穷举查找和折半查找。所以掌握好数据结构和一些常用...
BitmapData类 BitmapData类专门用于位图处理,与Bitmap的不同点在于,它使用指针直接修改内存,而Bitmap是使用SetPixel()方法间接修改颜色,因此其效率远远超过SetPixel...; i++) { for(int j = 0; j bitmap.Height; ...
set 红黑树 有序 不可重复 multiset 红黑树 有序 可重复 map 红黑树 有序 不可重复 multimap 红黑树 有序 可重复 hash_set hash表 无序 不可重复 hash_multiset hash表 无序 可重复 hash_map hash表 无序 不可重复 hash_multimap hash表 无序 可重复 数据...
在这个序列图中,两个线程Thread 1和Thread 2并发地对ConcurrentHashMap进行写入和读取操作,展示了其高效的并发机制。 6. 总结 本文详细探讨了Java中的ConcurrentHashMap,并通过代码示例和图表来展示其在多线程环境下的工作原理及效率。在实际开发中,合理利用ConcurrentHashMap可以提高程序的并发性能,特别是在读操作频繁且...