这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一 种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的。 3.4.1 基本操作函数 begin() 返回指向map头部的迭代器 clear() 删除所有元素 count() 返回指定元素出现的次数 empty() 如果map为空则返回true end() ...
此外,像String类、包装类等JDK内置类实现了Comparable接口默认是升序排序,如果要降序排序或指定其他排序规则只能使用Comparator接口。
multiset可以自定义排序规则: 「set」 set和multiset的区别在于容器里不能有重复元素 然后引出pair,用此类型的变量判断是否insert成功。 「pair」 「multimap」 multimap容器里的元素,都是pair形式的 multimap<T1,T2> mp; multimap中的元素按照first排序,并可以按first进行查找。 「map」 和multimap区别在于: 不能有...
map<string,int>m;//即键是string类,值时int类 例如:m("hello") = 2;m("world") = 3; 遍历: for(auto p = m.begin();p!=m.end();p++){ cout<<p->first<<":"<<p->second<<endl; } 这里的p->first即对应的是键;second即键对应的值 另map是根据键来升序排序存储的。 1. 2. 3. ...
map(lambda x: x+1, [1, 2,3]) 将列表[1, 2, 3]中的元素分别加 1,其结果[2, 3, 4]. sorted([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9] key=lambda x: abs(5-x)) 将列表[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]按照元素与 5 距离从小到大进行排序,其 结果是[5, 4, 6, 3,...
priority_queue vector + max-heap 插入、删除 O(log2n) 有序 可重复 vector容器+heap处理规则 set 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 不可重复 multiset 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 可重复 map 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 不可重复 multimap 红黑树 插入、删除...
BitmapData类 BitmapData类专门用于位图处理,与Bitmap的不同点在于,它使用指针直接修改内存,而Bitmap是使用SetPixel()方法间接修改颜色,因此其效率远远超过SetPixel...; i++) { for(int j = 0; j bitmap.Height; ...
priority_queue vector + max-heap 插入、删除 O(log2n) 有序 可重复 vector容器+heap处理规则 set 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 不可重复 multiset 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 可重复 map 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 不可重复 multimap 红黑树 插入、删除...
其中FUNC1被放入了代码段abc中,我们双击工程查看map文件,可以找到FUNC1函数,确实就是在abc段中,由此可以知道该特性可以使得函数在编译时放到用户指定的段中。 四、KEIL中实现自动初始化 我们先给自动初始化一个定义: 在不用显示的调用的情况下,可以由程序自动调用指定的初始化函数。