第一种方法删除的是m中键为k的元素,返回的是删除的元素的个数;第二种方法删除的是迭代器p指向的元素,返回的是void;第三种方法删除的是迭代器b和迭代器e范围内的元素,返回void。 如下所示: #include <stdio.h> #include <map> using namespace std; int main(){ map<int, int> mp; for (int i = ...
};intmain(){//test1 map的下标操作/* map<string,int> smap{{"aa",12},{"bb",10}}; unordered_map<int, int> imap{{1,11},{2,22}}; map<string,int>::mapped_type m1 = smap["aa"];//m1为int cout << m1 << endl; unordered_map<string,int>::mapped_type m2 = imap[2];//m2...
my_Map.clear() :清空所有元素 c语言中map的用法:嵌套用法 1.示例如下: 复制代码 代码如下: map<int,map<int,int> >multiMap; //对于这样的map嵌套定义, map<int, int> temp; //定义一个map<int, string>变量,对其定义后在插入multiMap temp[9] = 9; temp[10] = 10; multiMap[10] = temp; mult...
for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) { cout << "key = " << it->first << " value = " << it->second << endl; } cout << endl; } void test01() { //插入 map<int, int> m; //第一种插入方式 m.insert(pair<int, int>(1, 10)); ...
百度试题 结果1 题目往Map集合中添加元素,可以通过以下那个方法()选项 A. put(Kkey,Vvalue)选项 B. dd(Kkey,Vvalue)选项 C. Set(Kkey,Vvalue)选项 D. insKey(Objectkey) 相关知识点: 试题来源: 解析 A.put(Kkey,Vvalue) 反馈 收藏
//向myMap中添加元素单元。 for (int i=0;i < 200;i++) myMap.SetAt( i, CPoint(i, i) );// 删除实际值为偶数的关键字所对应的的元素单元。 POSITION pos = myMap.GetStartPosition(); int nKey; CPoint pt; while (pos != NULL) { myMap.GetNextAssoc( pos, nKey, pt );if ((nKey%...
关联式容器是非线性的树结构,更准确的说是二叉树结构。各元素之间没有严格的物理上的顺序关系,也就是说元素在容器中并没有保存元素置入容器时的逻辑顺序。关联式容器另一个显著特点是:在值中选择一个值作为关键字key,这个关键字对值起到索引的作用,方便查找。Set/multiset容器 Map/multimap容器2...
void *mMapWrite(MMap *map,const void *key,const void *value); void *mMapWrite(MMap *map,const void *key,int key_size,const void *value,int value_size); 这里,key就是键,指向任意类型的指针,key_size是key的长度(字节),如果key的类型是字符串,可不设置key_size或设置为DFLT。 value是key所对应...
1.从我上面的描述,可能除了c/c++你首先应该去接触更多的编程语言,至少你要会写linux基本命令,shell的...
百度试题 结果1 题目用Map类所定义的对象,往对象中添加元素的方法是: A. put() B. append() C. insert() D. add() 相关知识点: 试题来源: 解析 A 反馈 收藏