Map中的元素是自动按key升序排序,所以不能对map用sort函数: For example: #include <map> #include <iostream> using namespace std; int main( ) { map <int, int> m1; map <int, int>::iterator m1_Iter; m1.insert ( pair <int, int> ( 1, 20 ) ); m1.insert ( pair <int, int> ( 4...
摘要:map和multimap是C++ STL(Standard Template Library)中的关联容器,它们提供键值对的存储和访问。 map是一个有序关联容器,它存储一组键值对,其中每个键都是唯一的。map中的键值对按照键的升序排序。用户可以通过键来访问、修改和删除对应的值。map的实现通常使用 阅读全文 posted @ 2023-09-10 23:48 Arthuri...
(void)memset((void*)g_bitmap,0,sizeof(uint8_t) * (GET_BYTE_IDX(max_bit) +1)); g_max_bit=max_bit;returnSUCCESS; } STATUS bitmap_set_bit ( uint32_t number ) {if(number >g_max_bit)returnFAILURE; SET_BIT(g_bitmap[GET_BYTE_IDX(number)], GET_BIT_IDX(number));returnSUCCESS...
//数据的插入--第一种:用insert函数插入pair数据 #include <map> #include <string> #include <iostream> using namespace std; int main() { map<int, string> mapStudent; mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_one")); mapStudent.insert(pair<int, string>(2, "student_two")); map...
另map是根据键来升序排序存储的。 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 6、stack 栈 头文件: <stack> 定义: stack<int>a; 压入栈: a.push(1); 出栈: a.pop(); 获取头节点: a.top(); 1. 2. 3. 4. 5. 6.
<map>:map是一个关联容器类型,允许根据键值是唯一的,且按照升序存储。multimap类似于map,但键不是唯一的。 <set>:set是一个关联容器类型,用于以升序方式存储唯一值。multiset类似于set,但是值不必是唯一的。 <bitset>:为固定长度的位序列定义bitset模板,它可以看作固定长度的紧凑型bool数组。
Map是c++的一个标准容器,她提供了很好一对一的关系,在一些程序中建立一个map可以起到事半功倍的效果,总结了一些map基本简单实用的操作! 1.map最基本的构造函数; mapmapstring; mapmapint; mapmapstring; mapmapchar; mapmapchar; mapmapint; .map添加数据; mapmaplive; (pair(102,"aclive")); .(map:...
所有元素都会在插入时自动被排序(储存自定义数据类型时需set<【数据类型】,【一个包含布尔返回值的仿函数的类】>); set不允许有重复的元素,multiset允许; pair对组 本质是结构体; map/ multimap 关联式容器,底层结构是用二叉树实现; 元素是pair,第一个元素值为键值key,第二个元素值为实值value; 所有元素都会...
下面的例程说明了map中键与值的关系。 #include <iostream> #include <map> using namespace std; int main() { map<char,int,less<char> > map1; map<char,int,less<char> >::iterator mapIter; //char是键的类型,int是值的类型 //下面是初始化,与数组类似 ...