3.2、map中元素的查找和读取 注意:上述采用下标的方法读取map中元素时,若map中不存在该元素,则会在map中插入。 因此,若只是查找该元素是否存在,可以使用函数count(k),该函数返回的是k出现的次数;若是想取得key对应的值,可以使用函数find(k),该函数返回的是指向该元素的迭代器。 上述的两个函数的使用如下所示:...
第一种方法删除的是m中键为k的元素,返回的是删除的元素的个数;第二种方法删除的是迭代器p指向的元素,返回的是void;第三种方法删除的是迭代器b和迭代器e范围内的元素,返回void。 如下所示: #include <stdio.h> #include <map> using namespace std; int main(){ map<int, int> mp; for (int i = ...
map<int ,string>mp; mp.insert(pair<int,string>(1,"hello")); mp.insert(map<int,string>::value_type(w,"world")); mp[3]="haha"; map元素的查找: find()函数返回一个迭代器指向键值为key的元素,如果没找到就返回指向map尾部的迭代器。 map<int ,string >::iterator it; it=maplive.find(110...
1.在map中虽然不能直接实例化迭代器,但map集合提供了keySet()方法和value()方法,可以通过先将键值输出到一个集合,可以是list集合或者set集合。 2.通过键的集合就可以直接实例化迭代器。 3.在进行迭代操作时,可以通过get()方法,找出每个键对应的值,输出即可。 1Map mm=newHashMap();2Set keySet =mm.keySet(...
map要删除一个元素,通常通过erase()函数来完成,但是要注意,如果我们传入了一个iterator作为erase的参数来删除当前迭代器所指向的元素,删除完成后iterator会失效,产生未定义行为。 正确的使用方法应该是接收erase()的返回值,让iterator指向被删除元素的下一个元素或者end()。
查找值:unordered_map_name[key],返回键对应的值。删除键值对:使用erase()函数:unordered_map_name.erase(key);判断键是否存在:使用count()函数:unordered_map_name.count(key),返回0表示不存在,1表示存在。遍历unordered_map:可以使用迭代器进行遍历:
map/ multimap容器 map基本概念 简介: map中所有元素都是pair pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值) 所有元素都会根据元素的键值自动排序 本质: map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。 优点: 可以根据key值快速找到value值 ...
Map/Multimap:Map的元素是成对的键值/实值,内部的元素依据其值自动排序,Map内的相同数值的元素只能出现一次,Multimaps内可包含多个数值相同的元素,内部由二叉树实现,便于查找; 容器类自动申请和释放内存,无需new和delete操作。 2.2 STL迭代器 Iterator(迭代器)模式又称Cursor(游标)模式,用于提供一种方法顺序访问一个...
偵錯迭代器︰使用偵錯版本之 C 執行階段程式庫建置的應用程式若是不正確地使用迭代器,可能會在執行階段看到判斷提示。 若要停用這些判斷提示,您必須將 _HAS_ITERATOR_DEBUGGING (Visual Studio 2010 之後由 _ITERATOR_DEBUG_LEVEL 所取代) 定義為 0。 如需詳細資訊,請參閱偵錯迭代器支援。Visual...
百度试题 结果1 题目Map集合可以通过哪些方式进行遍历? A. 直接通过迭代器即可 B. 根据键找值的方式 C. 根据for循环直接遍历 D. 根据键值对对象找键和值的方式 相关知识点: 试题来源: 解析 B:根据键找值的方式 D:根据键值对对象找键和值的方式 反馈 收藏 ...