c语言map的用法 C++实际开发的过程会经常使用到map。map是一个key-value值对,key唯一,可以用find进行快速的查找。其时间复杂度为O(logN),如果采用for循环进行遍历数据时间复杂度为O(N)。如果map中的数据量比较少时,采用find和for循环遍历的效率基本没有太大的区别,但是在实际的开发过程中,存储在map中的数据往往...
#include <stdio.h> // 定义一个函数来对整数加倍 int doubleNumber(int num) { return num * 2; } // 定义一个函数来模拟map的功能 void map(int arr[], int size, int (*func)(int)) { for (int i = 0; i < size; i++) { arr[i] = func(arr[i]); } } int main() { int nu...
我们可以使用Find()和Count()方法来发现一个键是否存在。 查找map中是否包含某个关键字条目用find()方法,传入的参数是要查找的key,在这里需要提到的是begin()和end()两个成员,分别代表map对象中第一个条目和最后一个条目,这两个数据的类型是iterator. int nFindKey = 2; //要查找的Key //定义一个条目变量...
2.map的使用方法? 头文件 #include <map> map定义 std:map<int,string> personnel; 这样就定义了一个用int作为key,并拥有相关联的string类型的value. 3.map基本操作函数? C++ maps是一种关联式容器,包含"键-值"对 begin() 返回指向map头部的迭代器 clear() 删除所有元素 count() 返回指定元素出现的次数 ...
C++ map 的基本操作和使用 C++map 的基本操作和使用 Map 是 c++的一个标准容器,她提供了很好一对一的关系,在一些程序中建立一个 map 可以起到事半功倍的效果,总结了一些 map 基本简单实用的操作! 1.map 最基本的构造函数; map<string,int>mapstring; map<sring,char>mapstring; map<...
1.创建Map对象 首先,我们需要导入Map相关的头文件: #import <Foundation/Foundation.h> 然后,我们可以使用NSMutableDictionary类来创建一个空的Map对象: NSMutableDictionary *map = [NSMutableDictionary dictionary]; 2.向Map添加键-值对 我们可以使用setObject:forKey:方法将键-值对添加到Map中: [map setObject:...
为了使用方便,可以对模板类进行一下类型定义, typedef map<int, CString> UDT_MAP_INT_CSTRING; UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap; 4、在map中插入元素 改变map中的条目非常简单,因为map类已经对[]操作符进行了重载 enumMap[1] = "One"; enumMap[2] = "Two"; ... 这样非常直观,但存在一个性能的问题。插...
C++ 中 map 提供的是一种键值对容器,里面的数据都是成对出现的,如下图:每一对中的第一个值称之为关键字(key),每个关键字只能在map中出现一次;第二个称之为该关键字的对应值。 代码: 1#include <iostream>2#include <cstdio>3#include <map>45usingnamespacestd;6intn, q, num, ans;7strings;89int...
map_t *map = create_map(char *,int); if (map == NULL) { perror("create_map"); exit(1); } map_init(map); *(int *)map_at(map,"one") = 1; *(int *)map_at(map,"two") = 2; *(int *)map_at(map,"three") = 3; ...
map<string, int> myMap; myMap["one"] = 1; myMap["two"] = 2; myMap["three"] = 3; //使用基于范围的for循环遍历map for (const auto &pair : myMap) { cout << "Key: " << pair.first << ", Value: " << pair.second << endl; } return 0; } ``` 在这两种方法中,迭代器...