map<k, v> m(b, e); 上述第一种方法定义了一个名为m的空的map对象;第二种方法创建了m2的副本m;第三种方法创建了map对象m,并且存储迭代器b和e范围内的所有元素的副本。 map的value_type是存储元素的键以及值的pair类型,键为const。 3、map对象的一些基本操作 3.1、map中元素的插入 在map中元素有两种插...
using ConType = std::map<std::string, std::vector<Point>>;void travel(ConType & con);int main() { std::map<std::string, std::vector<Point>> con;std::vector<Point> a, b, c;a.push_back({1, 3});a.push_back({4, 5});a.push_back({5, 7});b.push_back({2...
其行为与vector非常不同样:使用一个不在容器中keyword作为下标,会加入一个具有此keyword的元素到map中。 一般使用find函数取代下标操作。 3、Set是关联容器,set中每一个元素仅仅包括一个keyword。set支持高效的keyword查询操作——检查一个给定的keyword是否在set中。 set也是以红黑树的结构实现。支持高效插入、删除等操...
Map<int, string> mapStudent; mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”)); 第二种:用insert函数插入value_type数据 Map<int, string> mapStudent; mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, “student_one”)); 第三种:用数组方式插入数据 Map<int, string> mapStudent; m...
1.5 unordered_map是关联容器,含有带唯一键的键-值对。搜索、插入和元素移除拥有平均常数时间复杂度。 1、C/C++中常用容器功能汇总 1.1 vector(数组)封装动态数组的顺序容器。 at():所需元素值的引用。 front():访问第一个元素(返回引用)。 back():访问最后一个元素(返回引用)。
基类指针指向子类对象时,如果基类的析构函数不是virtual,那么子类的析构函数将不会被调用,子类的资源没有正确是释放,因此造成内存泄漏。在STL中std::string、std::map等容器不能被继承,因为它们的析构函数都没有声明为虚函数。 class A { public: A(){} ...
1.2 Vector:和ArrayList差不多,是线程安全的。 1.3 LinkedList:带头尾指针的双向链表,实现了Queue接口,Deque(Queue的子接口),可当做栈、队列使用。增删快速,查找需要链表一个个找,适合增删操作。 2 Set:元素不重复 2.1 HashSet:基于HashMap实现的,HashSet底层使用HashMap来保存所有元素。元素保存在map的key中。
这里,通过map<T1,T2>和Dictionary<T1,T2>的两组对比和一组Vector<T>和List<T>的对比。 第一组对比结果见下图: 这里涉及到的基本操作包括,插入和测试key是否存在。通过数据,发现c#的Dictionary<T1,T2> 的性能远远优于c/c++(10倍有余)。 第二组对比结果见下图: ...
[i] <<endl; 3、vector vector<int> m_v = {1, 2, 3, 4};for(auto e : m_v) cout << e <<endl; 等价于 for(int i = 0; i < m_v.size(); i++) cout <<v[i]<<endl;4、map map<int,string> m = {{1, 'abc'}, {2, 'bca'}, {3, 'cab'}};for(auto e : m) ...
包含–fsimple=1 的所有功能,当 -xvector=simd 生效时,还允许使用 SIMD 指令计算约简。 编译器尝试主动浮点优化,这可能导致很多程序因舍入更改而产生不同数值结果。例如,-fsimple=2 允许优化器将给定循环中 x/y 的所有计算都替换为 x*z,其中保证在循环中至少对 x/y 进行一次求值,z=1/y,并且已知 y 和...