1. make_tuple: 用于创建tuple auto tup1 = std::make_tuple("Hello World!",'a',3.14,0); 上述代码创建了一个tuple <const char*, char, double, int>类型的元组。 可以看出,在tuple之中可以是完全不同的数据类型。 2. tie: 用于拆开tuple auto tup1 = std::
上面程序中,我们已经用到了 make_tuple() 函数,它以模板的形式定义在 头文件中,功能是创建一个 tuple 右值对象(或者临时对象)。 对于make_tuple() 函数创建了 tuple 对象,我们可以上面程序中那样作为移动构造函数的参数,也可以这样用: auto first = std::make_tuple (10,‘a’); // tuple < int, char ...
tuple |函数|操作| |: :|: :| |b.any() |b中是否存在置位| |b.all() |是否所有位都置位| |b.none() |是否不存在置位的位| |b.count() |位置的位数| |b.size()| constexpr 返回b中的位数| |b.test(pos) |检
make_tuple搭配ref()函数可以提取tuple的值,其定义在<functional>头文件中 tuple<int, float, string> t(1, 2.2, "hello"); int i; float f; string s; make_tuple<ref(i), ref(f), ref(s)> = t; 1. 2. 3. 4. 5. make_tuple生成的tuple具有三个引用,分别指向i, f, s,赋值操作将t的三...
#include <iostream> #include <tuple> #include <functional> std::tuple<int, int> f() // 此函数返回多值 { int x = 5; return std::make_tuple(x, 7); // return {x,7}; 于 C++17 } int main() { // 异类 tuple 构造 int n = 1; auto t = std::make_tuple(10, "Test", 3.14...
message(STATUS "Configuring on/for ${CMAKE_SYSTEM_NAME}") endif() 在尝试之前,首先检查前面的代码块,并考虑你期望在你的系统上看到的行为。 现在我们准备测试并配置项目: 代码语言:javascript 复制 $ mkdir -p build $ cd build $ cmake ..
std::tuple<int, float, std::string> mytuple(42, 3.14, "hello"); auto newtuple = std::tuple_cat(mytuple, std::make_tuple(true)); 在这个例子中,我们创建了一个新元组 newtuple,它包含 mytuple 中的所有元素和一个新的布尔值。在这里,我们使用了 tuple_cat 函数将两个元组连接在一起。 四、...
当然,我们不想每次修改后都手动执行这个命令;CMake 应该在构建过程中处理这个问题。我们已经知道如何在系统中找到clang-format(我们之前需要手动安装它)。我们还没有讨论的是将外部工具应用于所有源文件的过程。为此,我们将创建一个方便的函数,可以从cmake目录中包含: ...
constexprT make_from_tuple(Tuple&&t); (C++17 起) 构造T类型对象,以元组t的元素为构造函数的参数。 参数 t-元组,其元素被用作T构造函数的参数 返回值 被构造的T对象。 注意 元组不必是std::tuple,可以为任何支持std::get和std::tuple_size的类型所替代;特别是可以用std::array和std::pair。
该函数接受两个参数:第一个是要检查的编译器标志,第二个是用于存储检查结果的变量,即true或false。如果检查结果为正,我们将工作标志添加到_CXX_FLAGS变量中,然后该变量将用于设置我们可执行目标的编译器标志。 还有更多 这个配方可以与之前的配方结合使用;可以使用cmake_host_system_information查询处理器能力。