add_libary(<name> [STATIC | SHARED | MODULE] [EXCLUDE_FROM_ALL] [...]) 第一个参数是要创建的库的名字。第二个参数是类型,STATIC为静态链接库,SHARED为动态链接库,MODULE先不管。 第三个参数是要打包的c文件,这里我们为了简单,又使用了file命令。 运行cmake会产生很多我们不关心的文件。为了不污染lib目...
make_shared为构造动作提供了更加简明的表达。由于它将shared_ptr的计数置于对象之后,使用它还可以提供减少另外一次的增加计数的机会。 Example(示例) void test() { // OK: but repetitive; and separate allocations for the Bar and shared_ptr's use count shared_ptr<Bar> p {new Bar{7}}; auto q =...
这个目录是可选的,如果指定,cmake命令执行后的输出文件将会存放在此处,若没有指定,默认情况等于source_dir没有进行相对路径计算前的路径,也就是CMAKE_BINARY_DIR。 EXCLUDE_FROM_ALL标记 这个标志是可选的,如果传递了该参数表示新增加的子目录将会排除在ALL目录之外(可能是make系统中的make all?),表示这个目录将从...
如果创建自己的std::shared_ptr对象,则将分别分配这两个内存块。 如果使用std::make_shared,则该函数将仅对两个内存块进行一次分配。 这意味着后者的数据局部性更好? (顺序记忆) @IdanBanani那是一件事。 但是,内存分配也很昂贵,并且多次分配会导致内存碎片化。 如果将对象和计数器分配在一起,那么shared_ptr...
endif命令用于结束if语句块。其实,在CMake中,所有的控制流语句都需要以endif命令结束。举个例子,假设我们需要判断变量MY_VARIABLE是否等于hello world,如果成立,则打印一条消息,否则打印另一条消息,我们可以使用下面的代码: 代码语言:C++ 复制 if(MY_VARIABLE STREQUAL "hello world") ...
std::shared_ptr<Object> p1 = std::make_shared<Object>("foo"); std::shared_ptr<Object> p2(new Object("foo")); 许多google和stackoverflow帖子就在这里,但我无法理解为什么make_shared比直接使用更有效shared_ptr。 有人可以一步一步解释我创建的对象序列和两者所做的操作,这样我就能理解make_shared...
构造shared_ptr时推荐使用make_shared而非直接使用new,主要原因是性能优化、内存连续性、异常安全。使用make_shared可以减少一次内存分配,make_shared会在一个连续的内存块中同时分配控制块和对象本身,而使用new则需要两次内存分配,一次是对象本身,另一次是为shared_ptr的控制块。这样,make_shared不仅减少了内存分配次数...
add_library(test SHARED src/test.cpp) 若二者同时运行,应使库名各不相同,否则引发冲突。 此时,生成的库在build路径下。可通过set命令指定生成的库的路径: set(LIBRARY_OUTPUT_PATH ../lib) 或: set(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/../lib) ...
CMakeLists.txt - 包含要运行的CMake命令 include/shared/Hello.h - 头文件 src/Hello.cpp - 资源文件 src/main.cpp - main文件 概念 添加一个共享库 与前面关于静态库的示例一样,add_library( )函数也用于从某些源文件创建共享库。调用方法如下: ...
std::make_shared是C++11标准,std::make_unique是C++14标准。一个基础版本的std::make_unique很容易自己写出的 template<typename T, typename... Ts> std::unique_ptr<T> make_unique(Ts&&... params){ return std::unique_ptr<T>(new T(std::forward<Ts>(params)...)); } ...