LPWSTR:即wchar_t *,指向'/0'结尾的16位(双字节)Unicode字符数组指针 LPCSTR:即const char * LPCWSTR:即const wchar_t * LPTSTR:LPSTR、LPWSTR两者二选一,取决于是否宏定义了UNICODE或ANSI LPCTSTR: LPCSTR、LPCWSTR两者二选一,取决于是否宏定义了UNICODE或ANSI,如下是从MFC库中拷来的: #ifdef UNICODE typedef ...
LPWSTR是wchar_t字符串LPCWSTR是一个指向unicode编码字符串的32位指针,所指向字符串是wchar型,而不是char型。LPSTR和LPWSTR是Win32和VC++所使用的一种字符串数据类型。LPSTR被定义成是一个指向以NULL(‘\0’)结尾的32位ANSI字符数组指针,而LPWSTR是一个指向以NULL结尾的64位双字节字符数组指针。这些都很迷,如果...
加了个 W ,即 LPWSTR, 被定义成 wchat_t.同理 LPCWSTR 被定义成 const wchar_t *.可是怎么兼容 ...
LPCWSTR=System.String LPDWORD=System.UInt32[] LPHANDLE=System.UInt32 LPINT=System.Int32[] LPLONG=System.Int32[] LPSTR=System.String LPTSTR=System.String LPVOID=System.UInt32 LPWORD=System.Int32[] LPWSTR=System.String LRESULT=System.IntPtr PBOOL=System.Int16[] PBOOLEAN=System.Int16[] PBYTE...
HANDLE, LPDWORD, LPVOID,void*IntPtr LPCTSTR, LPCTSTR, LPSTR,char*,constchar*, Wchar_t*, LPWSTR String [in], StringBuilder [in,out] DWORD, unsignedlong, Ulong UInt32, [MarshalAs(UnmanagedType.U4)] boolbool LP<struct>[In]ref<struct> ...
LPWSTR与LPCWSTR:类似于LPSTR与LPCSTR,只是字符数据是16位的wchar_t而不是char。 LPCSTR: 增加的‘C’的含义是“CONSTANT”(常量),表明这种数据类型的实例不能被使用它的API函数改变,除此之外,它与LPSTR是等同的。 LPCTSTR: #ifdef _UNICODE typedef const wchar_t * LPCTSTR; ...
LPWSTR是wchar_t字符串 LPCWSTR是一个指向unicode编码字符串的32位指针,所指向字符串是wchar型,而不是char型。 LPSTR和LPWSTR是Win32和VC++所使用的一种字符串数据类型。LPSTR被定义成是一个指向以NULL(‘\0’)结尾的32位ANSI字符数组指针,而LPWSTR是一个指向以NULL结尾的64位双字节字符数组指针。这些都很迷,如果...
用这个:bool httpWrapper::setPostData(const string &postData){ _postData = (LPWSTR)postData...
作为Windows开发工程师,对字符串转换和字节编码的理解是必不可少的,尤其是在使用MFC或类似框架时。尽管在Qt等其他环境提供了更多转换工具,但基本的转换规则和敏感性仍然是必须的。LPSTR和LPWSTR等数据类型虽然看似复杂,但熟练掌握特定的转换函数如T2A、W2A等,能有效避免频繁的查找和困扰。
首先用MultiByteToWideChar(CP_UTF8,0,lpszBuffer,-1,(LPWSTR)pUnicode,size); 把UTF8转成宽字节文字...