WPARAM 声明wParam所使用的类型,wParam是窗口程序的第三个参数 LPVOID 一般指针类型,与(void *)相同,可以用来代替LPSTR 7.举例 hwnd : h 是类型描述,表示句柄, wnd 是变量对象描述,表示窗口,所以hwnd表示窗口句柄; pfnEatApple : pfn 是类型描述,表示指向函数的指针, EatApple 是变量对象描述,所以它表示指向 Eat...
该函数的功能是在调用进程的虚地址空间,预定或者提交一部分页,如果用于内存分配的话,并且分配类型未指定MEM_RESET,则系统将自动设置为0;其函数原型: LPVOID VirtualAlloc( LPVOID lpAddress, // region to reserve or commit SIZE_T dwSize, // size of region DWORD flAllocationType, // type of allocation DW...
DllMain 函数 BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hinstDLL, DWORD fdwReason, LPVOID lpvReserved) { switch(fdwReason) { case DLL_PROCESS_ATTACH: // 第一次将一个DLL映射到进程地址空间时调用 // The DLL is being mapped into the process' address space. break; case DLL_THREAD_ATTACH: // 当进程创建一...
源代码实现: #include"stdafx.h"#include"MonitorFile.h"voidShowError(char*pszText){charszErr[MAX_PATH]={0};::wsprintf(szErr,"%s Error[%d]\n",pszText,::GetLastError());::MessageBox(NULL,szErr,"ERROR",MB_OK|MB_ICONERROR);}// 宽字节字符串转多...
LPVOID buf = (LPVOID)∑ DWORD byread; LPCVOID pBase; //定义LPCVOID类型存放基址,版本不同都不相同 int p1; //偏移1 int p2; //偏移2 接下来就是创建欢迎界面,选择自己喜欢的图片和背景音乐 void welcom() { /*播放音乐名为"where.mp3"的音乐,这里和后面出现的L是因为当前使用的字符集是UNICODE的字...
LPVOID vs PVOID LPWSTR to string lstrlen vs strlen main.obj : error LNK2019: unresolved external symbol __imp__MessageBoxA@16 referenced in function _WinMain@16 make a dll file from a solution sln file making two DLLs into one DLL malloc()/free() in several threads crahes on Windows -...
Export4C会为输入的源文件(InjectProc.c)增加其中所有函数实际地址和大小的公开符号,函数实际地址命名为"E4C_Addr_[函数名]",可定义为LPVOID或该函数实际原型;函数体大小命名为"E4C_Size_[函数名]",数据类型为SIZE_T。如同例子中"Source.c"对"E4C_Addr_InjectProc"和"E4C_Size_InjectProc"的引用。 如上,我们...
github地址:FdogSerialize开源库 代码中有使用到C++11特性,并且使用到了正则表达式,若是linux...
(size_ti=0;i<ntHeaders->FileHeader.NumberOfSections;i++){LPVOIDsectionDestination=(LPVOID)((DWORD_PTR)dll_base+(DWORD_PTR)section->VirtualAddress);LPVOIDsectionBytes=(LPVOID)((DWORD_PTR)dll_bytes+(DWORD_PTR)section->PointerToRawData);memcpy(sectionDestination,sectionBytes,section->SizeOfRawData...
bool WriteProcessMemory(HANDLE hProcess,LPVOID lpBaseAddress,LPVOID lpBuffer,DWORD nSize,LPDWORD lpNumberOfBytesWritten); // 能写入某一进程的内存区域。入口区必须可以访问,否则操作将失败 编写测试效果 打开游戏 运行外挂 成功执行 // 01一个简单的内存外挂.cpp ...