二. list::splice实现 list 拼接的功能-将源 list 的内容部分或全部元素删除,并插入到目的 list. 函数有以下三种声明: 1. void splice ( iterator position, list<T,Allocator>& x ); 2. void splice ( iterator position, list<T,Allocator>& x, iterator it ); 3. void splice ( iterator position, ...
PrintIt(listn1); } 上面并没有演示splice()函数的用法,这是一个拗口的函数。用起来有点麻烦。图3所示是splice函数的功能。将一个列表插入到另一个列表当中。list容器类定义了splice()函数的3个版本: splice(position,list_value); splice(position,list_value,ptr); splice(position,list_value,first,last); ...
总的来说,该函数的作用就是如下图: 链表的合并 链表的合并共有如下四种形式。 /** * list_splice - join two lists, this is designed for stacks * @list: the new list to add. * @head: the place to add it in the first list. */ static inline void list_splice(const struct list_head...
所以list提供了一些接口函数: 2.1 splice 接合 简单来说就是把一个链表转移到另一个链表里去: void Test_splice(){list<int> lt1;lt1.push_back(1);lt1.push_back(2);lt1.push_back(3);lt1.push_back(4);lt1.push_back(5);list<int> lt2;lt2.push_back(10);lt2.push_back(20);lt2.push...
dice.insert(dice.begin(),a,a+4);//insert函数用法Show(dice,1);list<int>two(dice);//另一种赋初值方法,其值与dice相等Show(two,0); dice.splice(dice.begin(),two);//splice函数用法Show(dice,1);Show(two,0);//two清空two = dice; ...
Linux内核中一般使用双向链表,声明为struct list_head,这个结构体是在include/linux/types.h中定义的,链表的访问是以宏或者内联函数的形式在include/linux/list.h中定义。? 1 2 3 struct list_head { struct list_head *next, *prev; };Linux内核为链表提供了一致的访问接口。? 1 2 3 4 5 void INIT_...
1、splice 原型:设list2调用了splice函数 void splice ( iterator position, list<T,Allocator>& x );将list x中的所有元素插入到调用该函数的list2的position处。List x会被清空。 void splice ( iterator position, list<T,Allocator>& x, iterator i );将x中指向i的位置处的元素插入到list2的position处...
list容器splice list容器头文件,一,list容器基本概念1.list容器基本知识list容器的底部数据结构为双向链表,可以高效的进行插入和删除元素。list因为底层数据结构是双向链表,因此不支持下标操作和.at()函数的操作。要获取元素,必须从头到尾遍历。使用list容器必须引入头
Linux内核中一般使用双向链表,声明为struct list_head,这个结构体是在include/linux/types.h中定义的,链表的访问是以宏或者内联函数的形式在include/linux/list.h中定义。 struct list_head { struct list_head *next, *prev; }; Linux内核为链表提供了一致的访问接口。
算法(Algorithm),是用来操作容器中的数据的模板函数。例如,STL用sort()来对一个vector中的数据进行排序,用find()来搜索一个list中的对象,函数本身与他们操作的数据的结构和类型无关,因此他们可以在从简单数组到高度复杂容器的任何数据结构上使用; 仿函数(Functor) 适配器(Adaptor) 分配器(allocator) 2.1 容器 STL...