int main(){ int a[5]={2,1,5,11,6}; int size=sizeof(a)/sizeof(int); printf("创建链表\n "); Node *p=link_list(a,size); display(p);//遍历循环链表 Node * s=(p->next)->next;//指向其他节点的指针 display(s);//其他节点遍历 } ...
} Node;voidprintList(Node* head){ Node* current = head;while(current !=NULL) {printf("%d ", current->data); current = current->next; } }// 在链表尾部插入新节点voidinsert(Node** head,intdata){ Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node)); newNode->data = data; newNode->next...
//typedef int SLTADataType;typedef struct SListNode //--single Linked List{SLTDataType data;//成员变量struct SListNode* next;}SLTNode;void SLTPrint(SLTNode* phead);//void SLPushFront(SLTNode* pphead,SLTDataType x);void SLPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x);//头部插入//void ...
假设用户需要在pos位置之后插入,我们需要暂时断开链表,新插入一个节点后,重新链接 voidSListInsertAfter(SListNode**pphead,SListNode*pos,SLTDataTypex) { assert(pphead); assert(pos); SListNode*newnode=BuySListNode(x);
node->next = NULL ; return node ; } 接下来完善第一个程序: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> struct list_node { int data ; struct list_node *next ; }; typedef struct list_node list_single ; list_single *create_list_node(int data) ...
这两部分信息组成数据元素a的存储映像,称为结点(node)。它包括两个域:其中存储数据元素信息的域称为数据域;存储直接后继存储位置的域称为指针域。指针域中存储的信息称做指针或链。n个结点(a,(1≤i≤n)的存储映像)链结成一个链表,即为线性表 的链式存储结构。又由于此链表的每个结点中只包含一个指针域,故...
在链表中有一个头指针变量,图中head表示的就是头指针,这个指针变量保存一个地址。也就是说头指针指向一个变量,这个变量就是量表的元素。在链表中每一个元素包括数据部分和指针部分。数据部分用来存放元素所包含的数据,而指针部分用来指向下一个元素。最后一个元素的指针指向null,表示指向的地址为空。
Node*DeleteList(Node*head,int data){Node*temp=head;/*遍历链表*/while(temp){/*判断当前结点中数据域和data是否相等,若相等,摘除该结点*/if(temp->data==data){/*判断是否是头结点*/if(temp->pre==NULL){head=temp->next;temp->next=NULL;free(temp);returnhead;}/*判断是否是尾节点*/elseif(tem...
通常来说,lnode很可能是一个自定义的标识符,用于表示某种特定的数据结构或变量名。 以下是几种可能的解释: 1 在某些代码库或项目中,程序员可能定义了一个名为lnode的结构体,用于表示链表中的节点(linked list node)。这样的结构体通常包含指向下一个节点的指针以及节点的数据。 struct int struct 1 lnode也...
struct ListNode *reverseList(struct ListNode *head) {if (head== NULL) {return NULL;}if (head->next== NULL) {return head;}struct ListNode *reversedHead=NULL;struct ListNode *prevNode=NULL;struct ListNode *currentNode=head;while (currentNode != NULL) {struct ListNode *nextNode=currentNode-...