inline void Swap(char& a, char& b){// 交换a和b char temp = a;a = b;b = temp;} void Perm(char list[], int k, int m){ //生成list [k:m ]的所有排列方式 int i;if (k == m) {//输出一个排列方式 for (i = 0; i <= m; i++)putchar(list[i]);putchar(...
1、求二维数组所有元素和、平均值 2、求二维数组中所对应平面位置的对角线之和,反对角线元素和 3、求每一行元素和、每一列元素之和 4、求所有元素的最大值、最小值 5、求每一行元素的最大值和最小值(求出每一行元素的最大值存入一个一维数组中,求改一维数组的升序排序) 6、简单地输出杨辉三角 7、把二维...
// int list[] = {1, 2, 3, 4, 5};perm(list, 0, k-1);printf("total:%d\n", n);return 0;}该程序的输入为一个任意自然数n,将输出从1到n的全排列。
2. 双向迭代输出 ListIterator ListIterator 是 Iterator 的子接口,其主要作用是为 List 子接口实现双向迭代操作。 2.1 ListIterator 接口简介 Iterator 接口的主要功能是由前向后单向输出,而此时如果想要实现由后向前或者由前向后的双向输出,就必须使用 Iterator 的子接口 — ListIterator 。 ListIterator ...
(2)在list[]={3,2,4,5}的元素4和5之间插入一个元素9,实现顺序表插入的基本操作。 (3)在list[]={3,3,4,9,5}中删除指定位置(i=3)上的元素4,实现顺序表的删除的基本操作。 2. 基本算法实践。若一个线性表采用顺序表L存储,其中所有元素为整数。设计一个时间空间尽可能高效的算法,将所有元素分成两部...
线性表(linear list): 线性表是最基本,最简单,也是最常用的一种数据结构。 线性表中数据元素之间的关系是一对一的关系, 即除了第一个和最后一个数据元素之外, 其它数据元素都是首尾相 接的(绝大部分线性表满足,有特例) 线性表,基于数据在实际物理空间中的存储状态,又可细分为顺序表(顺序存储结构)和链表(链式...
int last; // 顺序表元素个数 }Linearlist; // linearlist 结构体别名 void ListList(Linearlist *list) // 打印线性顺序表 声明一个指针 list 指向结构体linearlist首地址 { int i; // 定义变量i printf("当前线性表的状态\n"); // 提示语句 ...
k代表的是a【i-1】} k=1;//新的数字k重新变为1,再循环,不然k会一直变大,使得m也改变 } else k++;//前后两数相等,k即次数增加 } if(k>m)//循环最后进行更新,不然如果最后一项次数最多,无法输出最后一项 { m=k;t=a[i-1];} printf("%d\n",t);} return 0;} ...
1.单链表的基本操作实践。实现单链表的建立(头插、尾插)、销毁、判空、输出、查找、插入、删除等功能,每个功能用一个函数实现。 (1)建立10个元素的链表list:{1,3,2,2,0,4,7,6,5,8},实现单链表的建立的基本操作。 (2)删除链表list:{1,3,2,9,0,4,7,6,5,8}的元素第一个值为2的元素,再在5...