办法不至一个,比较直观的是找到要删除的元素后,将它后面的元素依次向前移动(拷贝)一位。举例代码如下://#include "stdafx.h"//If the vc++6.0, with this line.#include "stdio.h"int main(void){ int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10},i,j,x; printf("Enter a number ...
my_list.append(2)#添加一个元素2 print(my_list)#输出 输出结果为: 1 [1,2] 4. 删除元素 删除元素的时候我们通常采用两种方法,分别是根据索引值删除和根据元素值删除。 1)根据索引值删除 1 2 3 my_list=['小明','小华','小天','小娜','小美','小李'] delmy_list[1]#删除索引值为1的元素,对应...
ListInsert(L,4,9);//按题目要求插入数据元素 DispList(L);//输出线性表 ListDlete(L,3);//删除指定位置(i=3)上的元素 DispList(L);//输出线性表 printf("\n第二题\n"); int k1,k2; Sqlist *C; C=(Sqlist *)malloc(sizeof(Sqlist));//创建一个新的线性表 CreateList(L);//创建顺序表...
,将每个整数循环向右移M(≥0)个位置,即将A中的数据由( ? ...; void Input(int a[], int n); //数组元素的输入 void RightMove(int a[], int n, int m); //数组元素循环右移 void Print...(int a[], int n);...
1. 顺序容器 容器并非排序的,元素的插入位置同元素的值无关,包含 vector、deque、list vector:动态数组 元素在内存连续存放。随机存取任何元素都能在常数时间完成。在尾端增删元素具有较佳的性能。 deque:双向队列 元素在内存连续存放。随机存取任何元素都能在常数时间完成(仅次于 vector )。在两端增删元素具有较佳...
在顺序表中,各元素的逻辑顺序跟物理顺序一致,第i项就存在第i个位置。 对顺序表中的所有元素,既可以顺序访问,也可以随机访问。 #include "stdio.h" #include "stdlib.h" #define MAXLISTSIZE 1024 // 宏定义顺序表中最大容量 /* typedef struct的作用 ...
}//插入数据元素boolListInsert(SqList &L,inti, Elemtype e){/*在顺序表L的第i个位置上插入新元素e*/intj;//参数i不正确时,返回falseif(i <1|| i > L.length +1|| L.length == MaxSize)returnfalse; i--;//将顺序表逻辑序号转化为物理序号//参数i正确时,将data[i]及后面的元素后移一个位置...
scanf("%d",pnum); //用户输入的数放入当前pnum指向的位置 pnum++; } pnum=num; moveNumber(pnum,n,m); //调用函数移动m个数 printf("\n移动最后%d个数到前面后,数组变为:\n",m); for (i=0;i<n;i++) printf("%d ",*(num+i)); //指针运算法访问数组元素 } void moveNumber(int *p...
在列表结构中将为每一个元素申请的内存单元成为结点。 structlist {intno;intscore;structlist *next; }; //* listp为链表操作的当前节点,*p为新建节点,*listhead为链接头的指针 struct *p,*listp,*listhead; //malloc分配size字节的内存,成功时返回一个指针,指向所分配的地址;失败后返回NULL ...
2.使用list :: pop_front()和list :: pop_back(): 1.pop_back():此函数从列表中删除最后一个元素。这样可以将列表的大小减少1。 时间复杂度:O(1) 2.pop_front():此函数从列表中删除第一个元素,并移动后续元素。这样可以将列表的大小减少1。