// 插入元素到列表 listinsert(&head, 0, 1); listinsert(&head, 1, 2); listinsert(&head, 2, 3); // 打印列表元素 printlist(head); return 0; } 复制代码 在上述示例中,listinsert函数用于将新节点插入到指定位置。在main函数中,我们调用listinsert函数三次来插入三个元素到列表中,并通过printlist...
list->insert = insert;// 将 insert 函数实现注册在 list 实体上 list->drop = drop; list->clear = clear; list->size = 0; list->getSize = getSize; list->get = get; list->print = print; list->_this = list;// 用 _this 指针将 list 本身保存起来 return (List*)list; } 需要注意...
假如GetElem和 ListInsert这两个操作的执行时间和表长无关,LocateElem的执行时间和表长成正比,则算法2.1的时间复杂度为O(ListLength(LA)×ListLength(LB)),算法⒉.2的时间复杂度则为O( ListLength(LA)+ListLength(LB))。虽然算法2.2中含3个(while)循环语句,但只有当i和j均指向表中实际存在的数据元素时,才能...
//在第i个位置插入元素eboolListInsert(LinkList&L,int i,,ElemType e){if(i<1)returnfalse;LNode*p;//指针p指向当前扫描借点钱int j=0;//当前p指向是第几个结点p=L;L指向头结点,头结点是第0个结点while(p!=NULL&&jnext;j++;}if(p==NULL)//i值不合法returnfalse;LNode*s=(LNode*)malloc(siz...
linklist * p=NULL;//创建头指针linklist * temp = (linklist*)malloc(sizeof(linklist));//创建首元节点//首元节点先初始化temp->elem =1; temp->next =NULL; p = temp;//头指针指向首元节点//从第二个节点开始创建for(inti=2; i<5; i++) {//创建一个新节点并初始化linklist *a=(linkli...
int list_insert(s_list *list, int key) { if (list == NULL) { return -1; } //创建新节点 s_node *n = malloc(sizeof(s_node)); n->key = key; n->next = NULL; //如果链表头为空,表头即为新节点 if (list->header == NULL) ...
int main(){ int a[5]={2,1,5,11,6}; int size=sizeof(a)/sizeof(int); printf("创建链表\n "); Node *p=link_list(a,size); display(p); append(p,18); display(p); Insert(p,2,37); Insert(p,4,23); Insert(p,14,37); display(p); Delete(p,2); display(p); int i=9;...
message (">>> GET: ${list_new}") # 输出>>>GET:a;b;d;c 1.3JOIN:子命令JOIN用于将列表中的元素用连接字符串连接起来组成一个字符串,注意,此时返回的结果已经不是一个列表。 list (JOIN<list> <glue> ) 将列表中的元素用<glue>链接起来,组成一个字符串后,返回给变量。对于不属于列表的多个...
head = InsertSort(head); Print(head); //测试BubbleSort() printf("\nBubbleSort the LinkList: \n"); head = BubbleSort(head); Print(head); printf("\nSortInsert the LinkList: \n"); //测试SortInsert():上面创建链表,输入节点时请注意学号num从小到大的顺序 ...