TCP(Transmission Control Protocol)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。在Linux环境下,使用C语言进行TCP传输文件涉及以下几个核心概念: 套接字(Socket):网络通信的基本构建块,用于在应用程序之间建立连接。 IP地址:标识网络中的设备。 端口号:用于区分同一台计算机上的不同服务。 TCP连接:通过三...
一、TCP通信流程 TCP是一个面向连接的,安全的,流式传输协议,这个协议是一个传输层协议。 面向连接:是一个双向连接,通过三次握手完成,断开连接需要通过四次挥手完成。 安全:tcp通信过程中,会对发送的每一数据包都会进行校验, 如果发现数据丢失, 会自动重传 流式传输:发送端和接收端处理数据的速度,数据的量都可以...
IO多路复用实现TCP并发服务器-select 服务器模型分为两种,循环服务器、并发服务器。 循环服务器: 服务器在同一时刻只能处理同一个客户端的请求。 并发服务器: 服务器在同一时刻能处理多个客户端的请求。 TCP服务器默认的就是一个循环服务器,因为内部有两个阻塞的函数,accept recv会相互影响 UDP服务器默认的就是一...
Linux TCP C编程是指在Linux环境下使用C语言进行TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)网络通信的编程。以下是关于Linux TCP C编程的基础概念、优势、类型、应用场景以及可能遇到的问题和解决方法: 基础概念 TCP协议:提供可靠的、面向连接的字节流服务。
总体需求:编写tcp文件服务器和客户端。客户端可以上传和下载文件。 分解需求 客户端功能描述: 1)要求支持以下命令:help: 显示客户端所有命令和说明, 在本地实现即可,help的内容不需要从服务器传回。list: 显示服务器端可下载文件列表,列表内容需要从服务器端传回。get
基于TCP协议的socket的Client程序编程步骤: 1、建立socket,使用socket() 2、通知server请求连接,使用connect() 3、若连接成功,就使用输入输出函数recv(),send()与server互传信息 4、关闭socket,使用close() 客户端代码client.c 点击查看代码 /*client.c*/#include<netinet/in.h>// for sockaddr_in#include<sys...
简介:在Linux服务器开发中,TCP(Transmission Control Protocol)作为面向连接的通信方式,为实现可靠的服务器通信提供了强大支持。不同的服务器连接方式,如单连接、Select、Poll和Epoll,各有优势,可以根据连接数和性能需求选择合适的方式。本文将深入探讨这四种方式的实现原理,并给出C/C++代码例子,帮助读者更好地理解和使...
在Linux环境下,可以使用socket编程来实现TCP网络编程。首先,我们需要包含相应的头文件: #include #include #include #include 接下来,我们需要定义一些常量和变量: #define PORT 8888 #define BUFFER_SIZE 1024 int main() { int server_socket, client_socket; ...
linux echo命令 发送udp linux tcp发送 环境:Linux C 一、协议介绍 大家都知道已经建立连接的TCP遇到网络丢包会有确认重传机制。在三次握手期间,如果A收到B的SYN+ACK,但是B没有收到A返回的ACK,此时B超时后会重传SYN+ACK,如果超过特定次数依然没有收到A的ACK,那么B向A发送RST包,关闭连接,避免A维护一个异常的...
简介:Linux C/C++ 开发(学习笔记十二 ):TCP服务器(并发网络编程io多路复用epoll) 一、了解epoll 可以通过epoll实现io多路复用 深入了解epoll epoll使用详解 二、完整代码 epoll水平触发(LT)和边沿触发(ET)概念较为重要 开发过程中,一定要注意sockfd要在epoll这个集合里面 ...