1.使用迭代器遍历map: ```cpp #include <iostream> #include <map> using namespace std; int main() { map<string, int> myMap; myMap["one"] = 1; myMap["two"] = 2; myMap["three"] = 3; //使用迭代器遍历map for (map<string, int>::iterator it = myMap.begin(); it != myMap...
map要删除一个元素,通常通过erase()函数来完成,但是要注意,如果我们传入了一个iterator作为erase的参数来删除当前迭代器所指向的元素,删除完成后iterator会失效,产生未定义行为。 正确的使用方法应该是接收erase()的返回值,让iterator指向被删除元素的下一个元素或者end()。 for ( auto iter = m.begin(); iter !
map<int, int> mp; for (int i = 0; i < 10; i ++){ mp[i] = i; } for (int i = 10; i < 20; i++){ mp.insert(make_pair(i, i)); } map<int, int>::iterator it; for (it = mp.begin(); it != mp.end(); it++){ printf("%d-->%d\n", it->first, it->second...
// map::begin/end #include <iostream> #include <map> int main () { std::map<char,int> mymap; mymap['b'] = 100; mymap['a'] = 200; mymap['c'] = 300; // show content: for (std::map<char,int>::iterator it=mymap.begin(); it!=mymap.end(); ++it) std::cout << ...
#include<stdio.h>#include<map>using namespace std;intmain(){map<int,int>mp;for(int i=0;i<20;i++){mp.insert(make_pair(i,i));}if(mp.count(0)){printf("yes!\n");}else{printf("no!\n");}map<int,int>::iterator it_find;it_find=mp.find(0);if(it_find!=mp.end()){it_...
voidresetHashMap(HashMaphashMap,intlistSize){if(listSize<8)return;// 键值对临时存储空间EntrytempList=newEntryList(hashMap->size);HashMapIteratoriterator=createHashMapIterator(hashMap);intlength=hashMap->size;for(intindex=0;hasNextHashMapIterator(iterator);index++){// 迭代取出所有键值对iterator=ne...
map<int, string>::iterator it 是声明一个 迭代器 map<int, string> it 是 声明一个map容器 五、c++中map的常见方法 begin() 返回指向map头部的迭代器 clear() 删除所有元素 count() 返回指定元素出现的次数 empty() 如果map为空则返回true end() 返回指向map末尾的迭代器 ...
iteratorinsert(constvalue_type& __x){return_M_t.insert_equal(__x); } 小结 map和set是常用的关系型容器,两者内部都使用红黑树作为低层数据结构。类提供的接口都调用红黑树提供的相应接口。是对红黑树类的封装(适配)。 set和map中的元素都是自动排序的。
for(map<char,int>::iterator it=s.begin();it!=s.end();it++){ cout<< it->first <<" --- "<< it->second<<endl; } 这里我们需要注意一下,我们不能直接通过*it的输出方式输出值,因为map种含有两个元素,相当于一个struct结构体,是一个复合类型,C/C++中输出复合类型需要我们指定复合类型的值。
inti=my_Map[1]; my_Map[1]=i; 2 复制代码代码如下: MY_MAP::iteratormy_Itr; my_Itr.find2; intj=my_Itr-second; my_Itr-second=j; 留神: A.键本身是不能被修改的,除非删除。 B.不管键存不存在,譬如my_Map[1]=i;,都会执行赋值操作。 5.删除数据 1my_Map.erasemy_Itr; 2my_Map.erase3...