s.clear(); e)查找元素find() 函数原型:iterator find (const value_type& val) const; 函数原型:iterator find (const value_type& val) const; Find方法返回一个迭代器类型的指针,因此我们直接通过find获取其数据的时候需要使用指针*的方式进行表示,否则将会报错。 1 cout<< *s.find(4) <<endl; 或者 ...
1、find(c, off) 在 s [off, npos) 中查找 c 2、find(p, off, n) 在 s [off, npos) 中查找 [p, p + n) 3、find(p, off) 在 s [off, npos) 中查找 [p, <null>) 4、find(s2, off) 在 s [off, npos) 中查找 s2 2)find() 的变种 1、rfind() 具有 find() 的输入形式,反序...
string str= "abcddddd";char* nzRet = find(nzBuf,nzBuf+49, 'o'); //结果nzRet为"o world! Wu Xie Tong Xie",指向'o'起头的字符串; string::iterator a = find(str.begin(),str.end(), 'c');//结果:"cddddd"intaa =str.find('c'); //string类自带函数方法,可以返回索引位置 2.3 se...
map要删除一个元素,通常通过erase()函数来完成,但是要注意,如果我们传入了一个iterator作为erase的参数来删除当前迭代器所指向的元素,删除完成后iterator会失效,产生未定义行为。 正确的使用方法应该是接收erase()的返回值,让iterator指向被删除元素的下一个元素或者end()。 for ( auto iter = m.begin(); iter !
\n");}else{printf("no!\n");}map<int,int>::iterator it_find;it_find=mp.find(0);if(it_find!=mp.end()){it_find->second=20;}else{printf("no!\n");}map<int,int>::iterator it;for(it=mp.begin();it!=mp.end();it++){printf("%d->%d\n",it->first,it->second);}return0...
1//map::find2#include <iostream>3#include 45intmain ()6{7std::map<char,int>mymap;8std::map<char,int>::iterator it;910mymap['a']=50;11mymap['b']=100;12mymap['c']=150;13mymap['d']=200;1415it = mymap.find('b');16if(it !=mymap.end())17mymap.erase (it);1819//...
1#include <iostream>2#include <cstdio>3#include <cstring>4#include <string>5#include 6usingnamespacestd;78intmain()9{10map<string,int>Map;11map<string,int>::iterator it;12Map.insert(pair<string,int>("root",12));13Map.insert(pair<string,int>("scot",11));14for(it=Map.begin()...
除了偵測 _ITERATOR_DEBUG_LEVEL 不符的情況 (實作於 Visual Studio 2010) 之外,Visual Studio 2012 的 C++ 編譯器還會偵測執行階段程式庫不符的錯誤。 當編譯器選項 /MT (靜態發行)、/MTd (靜態偵錯)、/MD (動態發行) 和 /MDd (動態偵錯) 混合時,就會發生這些不相符的情況。 針對std::unordered_map 和...
除检测 _ITERATOR_DEBUG_LEVEL 不匹配(在 Visual Studio 2010 中实现)外,Visual Studio 2012 中的 C++ 编译器还可以检测运行时库不匹配。 当编译器选项 /MT(静态发布)、/MTd(静态调试)、/MD(动态发布)和 /MDd(动态调试)相混合时,将会发生这些不匹配问题。 operator<()、operator>()、operator<=() 和operat...
STL有三大核心部分:容器(Container)、算法(Algorithms)、迭代器(Iterator),容器适配器(container adaptor),函数对象(functor),除此之外还有STL其他标准组件。通俗的讲: 容器:装东西的东西,装水的杯子,装咸水的大海,装人的教室……STL里的容器是可容纳一些数据的模板类。