一、unsigned int和 int 的类型转换 结果: a [0xff785dc8 10: -8888888] b[0xff785dc8 10: -8888888] 反过来结果也相同。 结论:无符号和有符号数在位数不同时,不处理符号位。 二、1字节转换到8字节(扩充) 和右移类似 正数的情况: 运行结果: a [0x78 10: 120] b[0x78 10: 120] 负数的情况: a...
char->int:%c->%d,'A'->65(可打印字符表对应) short int->unsigned short int:%d->%d,12345->12345,,-12345->53191(超出下限范围,+65535) short int->unsinged int:%u->%d,12345->12345,-12345->4294954951(超出下限范围,+4294967295) int->unsigned->int:%d->%u,12345->12345,-12345->4294954951 s...
是的,int会自动转换成unsigned类型;转换规则:存储长度较短的转换成存储长度较长的,并且不丢失信息;常见类型转换顺序:char 、short -> int -> unsigned -> long int -> double <- float 即运算中有double类型,则其他类型会全部转换成double类型。
按照实际存储的二进制值进行转换。转换的时候二进制值不变。所以,如果是最高位为0的,unsigned int和int转换后值不变。如果最高位为1, 那么当有符号数转为无符号数时,最高位表示数值,而不是符号。反之最高位表示符号,而不是值。重新根据补码规则运算。如果要找规律,如果int为N位(根据平台,N...
unsignedinta =3;intb=2,c=1;if(b<c-a) cout<<"int transform to unsigned int"<<endl; cout<<b<<""<<c-a<<endl;; cout<<a*-1<<endl;longlongd =5; cout<<a-d<<""<<sizeof(a-d)<<endl;return0; } 运行结果: int transform to unsigned int ...
数据类型是由低到高转换。是int转换成unsigned int。比如double和float同时出现,计算时,编译器也会把float类型转换成double类型做计算。include<stdio.h> void main(){ int a=-20,c;unsigned int b=10;c=a+b;printf("%u,%d\n",c,c);} 你可以看看。
int不能容纳 unsigned int可以的许多值。 你可以照常投射:int signedInt = (int) myUnsigned;但如果...
int n=1;unsigned int m=2;m=(unsigned int)n;n=(int)m;
int a=3;unsigned b;b=(unsigned)a;当然这个变量的数据类型没变,只是临时性转换。就上例来说,若a=-3的话;这里牵扯二进制的原码、反码、补码,它在内存中的转换是:值以二进制的反码在内存中的储存,正数的原码、反码、补码都一样,而负数则不同,-3的原码是1000 0000 0000 0011;反码是1111...
其实机器值认识二进制 你如你写int值 -1,二进制表示为 0xFFFF,但是当你把这个值付给unsigned int时候,那就是65535,其实值的大小都没变,只不过定义类型变了。所以假如 int i;unsigned int j;i= -1;j = i;这时候打印出j的值就是65535(假设int是4字节的),反过来也一样 如果都是正数...