int16_t 强转为uint16_t int32_t 强转为uint32_t#无符号转有符号如: uint8_t 强转为int8_t uint16_t 强转为int16_t uint32_t 强转为int32_t 举例: int32_t val = -121; uint32_t new = (uint32_t)val; printf("val = 0x%x, %d, new = 0x%x, %d\n", val, val, new, new);...
}4.NSString转int类型inta =[aStrinng intValue];5.uint8转NSData(占两位)+ (NSData *)byteFromUInt8:(uint8_t)val { NSMutableData*valData =[[NSMutableData alloc] init]; unsignedcharvalChar[1]; valChar[0] =0xff&val; [valData appendBytes:valChar length:1];return[self dataWithReverse:valD...
8.NSString 转NSData NSData *data = [aString dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];// 通过utf-8转为data 9.NSData转Uint8 + (uint8_t)uint8FromBytes:(NSData *)fData { NSAssert(fData.length == 1, @"uint8FromBytes: (data length != 1)"); NSData *data = fData; uint8_t val =...
int类型转16进制hexstring 2.16进制转换为NSData 3.NSData转16进制 4.NSString转int类型 5.uint8转NSData(占两位) ...
intmain(){ uint16_tmy_variable =42; //其他代码... return0; } 在上面的示例中,我们声明了一个名为my_variable的变量,并将其初始化为42。由于它是uint16_t类型,因此它只能存储0到65535之间的值。如果尝试将超出该范围的值赋给该变量,将会导致数据溢出。 除了声明变量外,你还可以使用uint16_t类型进行算...
在C语言中,可以使用位操作和类型转换来将给定的字节序列解释为int16_t类型的值,并对这些值求和。下面是一个实现该功能的示例代码: 代码语言:txt 复制 #include <stdio.h> #include <stdint.h> int16_t sumBytesToInt16(uint8_t* bytes, size_t length) { int16_t sum = 0; for (size_t i ...
uint32_t a;int16_t b,c;b = (int16_t)a;c = (int16_t)(a>>16);
typedef unsigned long long int uint64_t;#endif 4、格式化输出: 代码语言:javascript 复制 uint16_t%hu uint32_t%u uint64_t%llu 5、uint8_t类型的输出: 注意uint8_t的定义为 代码语言:javascript 复制 typedef unsigned char uint8_t; uint8_t实际上是一个char。所以输出uint8_t类型的变量实际上输出其...
htobe*(例如htobe16)表示主机字节序到大端字节序(网络字节序);htole*表示主机字节序到小端字节序;be*toh表示大端到主机;le*toh表示小端到主机。 上面的字节序转换函数有个缺点,就是方法太多不方便使用,需要根据多字节整数的类型(uint16_t/int16_t/uint32_t/int32_t/uint64_t/int64_t)来调用不同的转换...
这个也可以不管,以后对于这些类型的数据都输出I64d就可以了,因为在输出时编译器会将uint32_t或者uint16_t变成uint64_t来输出,(类似于将char型数据使用%d输出) **总结:**对于uint16_t,uint32_t,uint64_t的使用,在程序中加入typedef unsigned __int16 uint16_t;typedef unsigned __int32 uint32_t;typedef ...