void fun(int a[]); int a[10] = {2,4,5,6,3,1,7,9,0,8}; fun(a); // a是数组首元素的地址 for(int i=0;i<=9;i++){ printf("%d ",a[i]); } return 0; } void fun(int a[]){ //数组做形式参数接受的是地址 for(int i=0;i<=9;i++){ a[i] = a[i] + 10; /...
printNum2 的形参里,数组引用类型是 int(&nums)[5],在调用时,直接传数组名就行。传指针 voidprin...
实参传送的是二维数组的首地址,使得二维数组a与b共用同一存储单元,即a[0][0]与b[0][0]共用同一存储单元,a[0][1]与b[0][1]共用同一存储单元。 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>//b[3][4]也正确intmax(int b[][4]){int max1=b[0][0];for(int i=0;i<3;i++)for(int j=0;...
struct{ int; string; string; DateTime date; string;} x = new {47, "Hello World", "Dare Obasanjo", date=DateTime.Now, "This is my first story"}; Console.WriteLine(x[1]); DateTime pubDate = x.date; struct{ long; string; string; DateTime date; string;} newsItem = x; Console.Wr...
1、数组做函数参数 (1)、若将一个数组作为实际参数传递给函数,只需不带方括号的数组名即可 若数组a的定义为:int a[10]; 若要将数组a作为实参传递给被调用函数SumArr(), 则调用语句可写成:SumArr(a,10); 1. 2. 3. 数组名代表数组首元素的地址,因此数组名做参数就可以将...
使用循环逐个赋值: int arr[5]; for (int i = 0; i < 5; i++) { arr[i] = i + 1; // 为数组元素赋值 } 复制代码 使用静态初始化: int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5}; // 直接在定义数组时赋值 复制代码 以上两种方法都可以给int数组赋值,可以根据具体情况选择使用。 0 赞 0 踩最新...
(3)实参、虚参都用指针数组 因为二维数组类型为 (*)[] ,指针数组类型为 *[],所以不能把二维数组直接传给指针数组。 调用函数: int *b[3]; for(i=0;i<3;i++) b[i]=a[i]; fun(b,3,4); 函数:fun(int *p[],int m,int n) //*p[]也可为**p ...
3、数组名作为函数参数注意事项 1)形参数组和实参数组类型必须一致,否则出错。 2)在函数形参表中,允许不给出形参数组的长度,或用一个变量来表示数组元素的个数。 void xzh(int a[]) 或写为: void xzh(int a[],int n) n 的值由主调函数的实参进行传递。
在C语言中,一维数组,做函数参数,实际上传递的是数组元素的首地址,可以是数组形式,也可以是指针形式,如Invertal(int *p,int len)等价于Invertal(int p[],int len),编译器不检查数组长度;形参数组和实参数组占用一段共同的内存,用地址传递效率较高,如果确定此被调函数不需要修改数组中的元素,可以在参数前面加con...
2.任何数组都可以看做是比它低一维的数组组成的数组。例如int a[3][4][5]可以看做是二维数组int b[4][5]组成的一位数组。数组和指针存在等价关系。 int a[10] <=> int * const a; int a[2][3] <=> int (*const a)[3]; 当把数组名作为函数参数传递时, 数组退化为上述同类型的指针。因此传...