static int name; 形式的,默认初始化为0。 全局变量一般初始化为0,局部变量没有规定的默认值,取决于编译器,所以要尽量避免使用只定义没赋值的变量的值 c语言 unsigned char 定义一个变量 初值是多少 是随机的,如果你不写,c语言不会主动赋初始值 对于C语言中,变量x赋初值后x是变量还是常量 是个变量,因为x的...
1,未初始化,其值有两种可能:一种是全局数组,被编译器初始化为0。一种是局部数组,为随机数。2, 已初始化,局部数组和全局数组,已初始化,未赋值的数组都会被赋值为0。
C语⾔中的变量只定义不赋值会发⽣什么情况?变量的初始化对于⼤家都是相当熟悉了,形式也⽐较简单:int a = 5;这就是最简单的初始化语句了,如果是下⾯的语句:int a;那么⼤家知道变量a的默认初始值是多少吗?答案是不确定。当然不是说a的默认值是任意值,⽽是说变量a定义的位置、操作系统以及...
16 位(bit)的计算机中,int和 short 一般都是 16 位,而 long 是 32位;32位的计算机中,short一般是 16 位,而long和int是 32位。TC2(16位的编译器)中,int是16位的;而Dev-C++(32 位的编译器)中,int是 32 位的。 使用unsigned int声明的变量只能表示非负整数(0 和正整数)。如果int是 16 位的话,那...
C语言中,int若是规定大小为两个字节,则其最小值就是-32768。原因是:两个字节是16位,规定第一位为符号位,则其能表示的数值范围是-2^15~2^15-1,即-32768~32767。但最小值为什么是-32768,为什么不是-32767呢?原来人们发现若是在内存中直接存放数的原码,则0000 0000 0000 0000和1000 0000...
int a;是用来说明a是整数,取值范围是-32768~32767。a--即a的内含值减一,即a=a-1。可以和0作比较。
这是一种过时的说法了,只有在比较古老的书上才可以看到。对于有符号整型,也就是int型,是和编译器的字长有关的,只有在16位编译器上,int类型占2个字节,其表示范围才是-32768~32767; 对于32位和64位编译器,int类型占4字节,表示范围为-2147483648~2147483647。以16位编译器为例,介绍其原理,...
能,一定能。但你int *p;*p=7;这样不行。为什么呢?因为“能直接给指针指向的数据”赋值,而你这里的p还没有指向,所以不能赋值;这种指针有个名字叫“悬浮指针”,俗称野指针,是不能给它赋值的。
{ int sum,i;//只声明,没赋值 for(i = 2,sum = 0;i <= 100 ;i += 2)//用的时候赋值 sum += i;printf("%d\n",sum);} void main(){ int sum = 0,i;for(i = 2;i <= 100 ;i += 2)sum += i;printf("%d\n",sum);} void main(){ int sum = 0,i = 2;//...
int类型数据超出范围的处理 一旦赋值操作超出了int类型的取值范围,将发生溢出,在C语言中,超出范围的值会进行截断处理,意味着高位的数字会被丢弃,在16位系统中,整数值0x77FFFFL(十进制值为1431655)会因为超出而高位数字被截掉,实际存储的值将为0xFFFF(十进制值为65535)。