下面是一个例子,演示了如何定义一个位域函数: #include <stdio.h> struct { unsigned int b0:1; unsigned int b1:1; unsigned int b2:1; unsigned int b3:1; } bits; int bit(int n) { switch(n) { case 0: return bits.b0; case 1: return bits.b1; case 2: return bits.b2; case 3: r...
#include<stdio.h>intmain(){struct bs{unsigned m:6;unsigned n:12;unsigned p:4;};printf("%d\n",sizeof(struct bs));return0;} 运行结果: m、n、p 的类型都是 unsigned int,sizeof 的结果为 4 个字节(Byte),也即 32 个位(Bit)。m、n、p 的位宽之和为6+12+4 = 22,小于 32,所以它们会...
#include<stdio.h>intmain(){structbs{unsigneda:1; unsignedb:3; unsignedc:4; }bit,*pbit; bit.a=1; /* 给位域赋值(应注意赋值不能超过该位域的允许范围) */bit.b=7; /* 给位域赋值(应注意赋值不能超过该位域的允许范围) */bit.
C语言 BIT,数字金字塔#include<stdio.h>intmain(){inti,j;intn;charmaxLetr;charch[26];for(i=0;i<26;i++){ch[i]='A'+i;}intx;scanf("%d,%c",&x,&
#include<stdio.h>intmain(){structbs{unsignedm:6;unsignedn:12;unsignedp:4;};printf("%ld\n",sizeof(structbs));return0;} 运行结果: m、n、p 的类型都是 unsigned int,sizeof 的结果为 4 个字节(Byte),也即 32 个位(Bit)。m、n、p 的位宽之和为 6+12+4 = 22,小于 32,所以它们会挨着存...
1 #include <stdio.h> 2 #include <stdlib.h> 3 4 typedef unsigned charRS_U8; 5 6 typedef struct 7{ 8 RS_U8 a:1; //bit 0 9 RS_U8 b:4; //bit 1 ~ bit 4 10 RS_U8 c:3; //bit 5 ~ bit 7 11}RS_STRUCT_ABC; 12
C语言获取byte中的bit操作 想要获取byte中某个bit值: (val&(0x1<<n))>>n #include<stdio.h>intmain(){unsignedcharbyte =0x5D;//二进制:01011101//单独第n位://(val&(0x1<<n))>>ncharc0 = (byte&(0x1<<0))>>0;charc1 = (byte&(0x1<<1))>>1;charc2 = (byte&(0x1<<2))...
读取寄存器bit值 场景:读取寄存器的某一个bit值,比如读取某个IO口的Level(0或者1)。其中,第三种写法是我曾经读到某个公众号文章,具体忘记了,这里根据记忆写了自己的理解,希望分享给更多的人。 1 第一种写法 #include<iostream>#include<stdio.h> #defineIO_PIN_6 ((uint32_t)(0x00000020))#defineIO_PIN...
C语言中的位域(Bit-fields)可以用于对结构体成员进行位级别的控制和优化。下面是8个展示位域高级用法的案例。 位域的定义和使用: #include <stdio.h> struct Flags { unsigned int flag1 : 1; unsigned int flag2 : 2; unsigned int flag3 : 3; ...
整型数据可以被修饰符signed和unsigned修饰,其中,被signed修饰的整型称为有符号的整型,被unsigned修饰的整型称为无符号的整型。 字节(Byte)是计算机存储空间的一种单位,它是内存分配空间的一个基础单位,即内存分配空间至少是1个字节。 最小的存储单位——位(bit),是一个二进制数字0或1占一位。1B=8bit;...