可是,多个cpp文件都include 同一个.h头文件时,这样会出问题。问题是类外定义的非static及非inline函数还是会报multiple definition of `XX'的错误。【也就是说:#define的作用域仅仅是单个.cpp,而不是全局全部的.cpp文件】 终于解决方法是:仅仅在头文件定义类的申明和类的主体定义(也就是{}内的内容),在一个...
可是,多个cpp文件都include 同一个.h头文件时,这样会出问题。问题是类外定义的非static及非inline函数还是会报multiple definition of `XX'的错误。【也就是说:#define的作用域仅仅是单个.cpp,而不是全局全部的.cpp文件】 终于解决方法是:仅仅在头文件定义类的申明和类的主体定义(也就是{}内的内容),在一个...
(苦笑)因为#include说白了就是进行一次拷贝。 实操3—工程文件存在一个头文件被重复包含 (1)现在我们已经了解了,头文件和#include的作用之后,现在再次扩展。我们在正常的开发中,一个头文件肯定会被多次包含的。就拿stdio.h文件为例子,这个头文件中包含了printf函数的声明,所以绝大多是,C文件都需要使用#include <...
#include" "按照上面的顺序依次去三个地方搜索头文件,一但搜到就不继续往下搜了,意味着如果用户目录下和标准库目录下有同名文件,会使用用户目录下的文件。 #include<>不搜第一个部分,即它不搜当前文件所在目录。后面俩个的搜索顺序是不变的。最后贴一下stackoverflow上的回答: Change the algorithm for searching...
#include "one.h" #include "two.h" int main(int argc, const char * argv[]) { one(); two(); return 0; }
// test.h 文件int global_val = 0; 然后创建 t1.c 文件,使用 #include 包含该头文件,相应的C语言代码如下,请看: 相应的C语言代码 编译这段C语言代码,小伙伴发现编译器报错了: global_val 被重复定义 错误信息提示变量 global_val 被重复定义,但是小伙伴查看自己的代码,发现只有 test.h 里一处定义了变量...
#include叫做文件包含命令,用来引入对应的头文件(.h文件)。#include 也是C语言预处理命令的一种。#include 的处理过程很简单,就是将头文件的内容插入到该命令所在的位置,从而把头文件和当前源文件连接成一个源文件,这与复制粘贴的效果相同。#include 的用法有两种,如下所示:#include <stdHeader.h>#include ...
1)源文件内的头文件包含顺序应从最特殊到一般,如: #include"通用头文件"//内部可能定义本模块数据类型别名 #include"源文件同名头文件" #include"本模块其他头文件" #include"自定义工具头文件" #include"第三方头文件" #include"平台相关头文件" #include"C++库头文件" ...
答:不一定。这个例子中显然是多余的。但是如果.c中的函数也需要调用同个.c中的其它函数,那么这个.c往往会include同名的.h,这样就不需要为声明和调用顺序而发愁了(C语言要求使用之前必须声明,而include同名.h一般会放在.c的开头)。有很多工程甚至把这种写法约定为代码规范,以规范出清晰的代码来。
建议包含头文件时遵循以下原则: 1)源文件内的头文件包含顺序应从最特殊到一般,如: #include "通用头文件" //内部可能定义本模块数据类型别名 #include "源文件同名头文件" #include "本模块其他头文件" #include "自定义工具头文件" #include "第三方头文件" ...