h> int main() { int a; a = 2; if(a == 3){ printf("a equals 3!!!\n"); } else{ printf("a is %d\n", a); } return 0; } 打印: 代码语言:javascript 复制 a is 2 但是此时如果把if语句中的表达式改为a = 3,即如下: 代码语言:javascript 复制 #include <stdio.h> int main()...
if(equals(str1,str2)){ printf("str1和str2相等\n"); }else{ printf("str1和str2不相等\n"); } return0; } 上述代码中,我们定义了一个equals函数,该函数接受两个参数s1和s2,分别表示要比较的字符串。在函数内部,我们使用了一个循环来逐个比较字符串的字符。如果发现不相等的字符,立即返回0表示不相等...
<c:if test="${MOBILE eq '1300000000'}">***</c:if>就是用“eq”(这貌似是equals的缩写)另外还有个写法,但是不建议使用,必定不正规,最起码我试了在weblogic上会报错,tomcate1.7上貌似能用。写法如下(仅供参考):<c:if test='${MOBILE.equals("1300000000"}'>***</c:if>注意单...
可以把判断加在每个属性的实体类的get方法里面.例如原本的name属性,get方法是:public String getName(){ return name;} 修改为:public String getName(){ return "".equals(id)?"":name;} 这样一来,页面上就不用加判断了.
if语句是判断括号里的条件是真还是假,C语言中0是假,非0就是真,因此if(4)意思就是如果4是真,就执行if的那句话,而if(a=5)意思是判断a=5是真还是假,这个表达式先把5赋值给a,再判断a的值是真还是假,如上类似,而if(a==5)则是判断a==5是不是真,这个表达式就是真的判断a和5是不...
if:[if] 如果 else:[els] 否则 break:[brek] 打破,跳出 第四节 case:[keis] 情况,实例 default:[di’fɔ:lt] 默认 switch:[switʃ] 开关,切换 break:[breik] 退出 match:[mætʃ] 匹配 exception:[ik’sepʃən] 异常 equals:[‘i:kwəls] 相等 ...
if (x == y) { printf("x equals y");printf("x does not equal y");在这个例子中,由于 x 不等于 y,所以程序会输出 “x does not equal y”。与其他运算符的区别 等于运算符(==)与赋值运算符(=)是不同的,虽然它们在外表上非常相似。赋值运算符用于将一个...
比较字符可以直接使用==比较操作符,如:char c1='a',c2='b';if(c1==c2) printf("%c is same as %c.",c1,c2);else printf("%c is different to %c",c1,c2);若是字符串,则需要使用字符串函数了,strcmp char s1[]="abc",s2[]="xyz";if(strcmp(s1,s2)==0) printf("%s is...
if (strategy.equals("fast")) {// 快速执行} else if (strategy.equals("normal")) {// 正常执行} else if (strategy.equals("smooth")) {// 平滑执行} else if (strategy.equals("slow")) {// 慢慢执行} 看上面代码,有4种策略,有两种优化方案。
switch (expression) {case constant1:// code to be executed if expression equals constant1break;case constant2:// code to be executed if expression equals constant2break;// more cases can be added as neededdefault:// code to be executed if expression doesn't match any constant} ...