1、对于RO、RW和WI的概念不是特别清楚的朋友,可以参考我的另外一篇文章,里边有详细的解释。 2、按我个人理解为了减少内存碎片的产生,编译器可能会将堆区又分为block和heap区。block由一系列大小相等的内存块组成。分配内存时先在block中分配,如果block占满则从heap区中分配。同时block的大小和个数可以通过配置文件进行配置
### C语言堆的用法详解 在C语言中,堆(Heap)是一种动态内存分配区域,用于在程序运行时按需分配和释放内存。与栈(Stack)不同,堆允许程序员手动管理内存的分配和回收,提供了更大的灵活性但也带来了更多的责任。本文将详细介绍如何在C语言中使用堆进行内存管理。 ### 1. 基本概念 - **堆(Heap)**:一个由操...
其操作方式类似于数据结构中的栈。 2>堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。 3>全局区(静态区)(static)—全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量...
在编译-连接后形成的映像中,将只包含代码段(Text)、只读数据段(R0 Data)和读写数据段(RW Data)。在程序运行之前,将动态生成未初始化数据段(BSS),在程序的运行时还将动态生成堆(Heap)区域和栈(Stack)区域。 1、一般来说,在静态的映像文件中,各个部分称之为节(Section),而在运行时的各个部分称之为段(Segmen...
第二个函数的参数为需要申请的内存的大小,然后返回heap新的上界brk地址。如果sbrk的参数为0,则返回的为原来的brk地址。 然后来了解:mmap mmap函数第一种用法是映射磁盘文件到内存中(前面讲进程通信的时候讲过);而malloc使用的mmap函数的第二种用法,即匿名映射,匿名映射不映射磁盘文件,而是向映射区申请一块内存。
动态存储区主要分为两类:一类是栈(Stack)内存区域,栈内存是由编译器管理的;另一类是堆(Heap)内存区域,堆内存由程序调用具体的库函数来分配的。它们都是程序运行过程中动态分配的。 2.1栈内存区域 2.1.1栈的相关概念 栈内存的使用很大的程度上依赖于处理器的硬件机制。在处理器中,有一个寄存器来表示当前栈指针的...
堆与栈(Heap and Stack) 堆相对比较容易理解, 就是计算机剩余的内存, 可以通过 malloc 函数访问获取堆内存。 每次调用 malloc , 操作系统使用内部函数为你注册分配一块内存, 并返回指向它的指针。 当你使用完之后, 要用 free 函数将它返回给操作系统以便其它程序可以使用。 如果没有这么做的话, 将会导致你的程...
堆(Heap)与栈(Stack)是开发人员必须面对的两个概念,在理解这两个概念时,需要放到具体的场景下,因为不同场景下,堆与栈代表不同的含义。一般情况下,有两层含义:(1)程序内存布局场景下,堆与栈表示两种内存管理方式;(2)数据结构场景下,堆与栈表示两种常用的数据结构。 1.程序内存分区中的堆与栈 1.1 栈简介 栈...
用户手动管理的内存,主要是程序运行的整个过程中都存在的变量(全局变量),这些变量需要用户手动从内存释放。如果使用后忘记释放,它就一直占用内存,直到程序退出,这种情况称为”内存泄漏“(memory leak)。这些变量所在的内存称为”堆“(heap),”堆“所在的内存是用户手动管理的。