if (NULL == hashtable_index || NULL == hashtable_index->value[data % MAX_HASH_TABLE_LEN]) return false; if (NULL == (node_index = find_data_in_hash(hashtable_index, data))) return false; if (node_index == hashtable_index->value[data % MAX_HASH_TABLE_LEN]) { hashtable_ind...
void hashtable_put(hashtable h,const char* key,void *val); 根据key从hashtable中取出value值。 void * hashtable_get(hashtable h,const char *key); 释放hashtable。 void hashtable_free(hashtable h); 释放单个hash 接点 void hashtable_delete_node(hashtable h, const char *key); 二,数据结构...
HashTable是一种数据结构,通过key可以直接的到value,查找值时间总为常数级别O(1)。 原理 HashTable底层是使用了数组实现的。数组只要知道了索引,查找值的速度是很快的,为常数级别O(1)。数组的索引为数组,HashTable通过一个Hash函数,把key(字符串、数字等可哈希的对象)变成数组的索引。然后就像操作数组一样来查值...
C语言:hashTable 技术标签: 笔记 linux #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> typedef int (*Func)(int, int); //拉链法 //链表节点,数据域存字符串 typedef struct Node{ Func func; struct Node *next; }Node; typedef struct { char *funcName; Func func; }funcTable...
} HashNode* hashTable[HASH_TABLE_MAX_SIZE]; //哈希表的数组 int hash_table_size; //哈希表中元素的个数 2、函数: void hash_table_init() 初始化哈希表 void hash_table_insert(const char* skey, int nvalue) 向哈希表中插入键位skey,值为nvalue的键值对。 当skey已经在哈希表中时,忽略该键值...
hashtable的键值对映射关系的第一个关键实现步骤就是把key转换为数字,table部分简单的理解就是一个链表,hashtable更通俗的说就是一个链表数组~ (table部分不一定就用链表实现,这里仅为了通俗理解) 所谓的hashtable初始化,其实就是设定了这个数组的大小,key获取到hash code之后, 对其进行hashcode/table_size 取摸操作...
一、分析游戏步骤: 具体步骤如图: 二、代码实现: 游戏步骤想好之后,就是用代码把步骤一步一步的实现。具体代码如下: 1、游戏主要实现: game.c 2、游戏源文件:main.c 代码如下: 3、游戏头文件:game.h 代码如下: ...DES算法加密C语言实现 这几天把老师布置作业写了写,主要是DES算法加密,写了很久,以目前...
一、认识Hashtable Hashtable ht = new Hashtable(); //创建哈希表 需要用到命名空间using System Collections 往里面添加数据Ht.Add("Nastu","001") , 哈希表以键值对的形式存值。 Key-键 Value-值 里面不能放一个。 它是一对一对的存的,而不是一个一个存...哈希...
HashTable是在实际应用中很重要的一个结构,下面讨论一个简单的实现,虽然简单,但是该有的部分都还是有的。 一,访问接口 创建一个hashtable. hashtable hashtable_new(int size) // size表示包含的接点个数。 存入key-value至hashtable中。 void hashtable_put(hashtable h,const char* key,void *val); ...
7.[总结](#总结)<aid="哈希表基础概念"></a>## 1. 哈希表基础概念<aid="什么是哈希表"></a>### 1.1 什么是哈希表哈希表(Hash Table)是一种通过键值对(key-value)存储数据的数据结构,它通过哈希函数将键映射到表中特定位置来实现快速访问。理想情况下,哈希表的查找、插入和删除操作时间复杂度都可以达...