hash表可能多个key值映射为相同的下标,称为哈希冲突,当发生这种情况便需要花费多余的资源去寻找可以存储的下标 时间换空间 在创建hash表的时候要提前知道数据的规模,如果表创建的很大,那么时间上很快,但是浪费空间;如果空间小,造成的冲突次数多,那么会造成查询效率低下 在STL模板中,是为了申请的空间的每一个下标建了...
STL中的哈希表 hash table 哈希表在STL的map库中,用到的两个主要函数为map.count()和map.insert(),分别是查找和插入操作。代码样例如下: 1include <map>23map<int,int>hashtable;4if(!hashtable.count(key)) {5hashtable.insert(pair<int,int>(key, value));6} 插入的时间复杂度为O(1),查找的时间复...
一般,hash table里面的槽位单独通过链表串联所属槽位的数据;STL散列表的槽位指针不再这么做,做了优化,将后面具体结点串成一个单链表,而槽位指针指向上一的结点。 举个例子: 现在的hash table是空的,还没有数据插入,当第一个hash(key) % array_size插入时,假设这个hash(key) % array_size=4,那么4的_hash...
*pTmp;// pTmp 类似于for循环的i值HASH_ITER(hh,pHashTable,pKVPair,pTmp){/* 遍历操作 */printf...
STL是否包含像这样的对象,我将如何使用它? 看答案 实际上,与.NET的字典/ hashtable完全相同,你想要的是 hash_map. 或者unordered_map. (std::map 实现为二叉树), hash_map 是sc ++ l的延伸。我知道的大多数编译器 hash_map但是,并显然提升了 unordered_map 直到C ++ 0x在所有编译器中都有可用,因此您...
STL基础知识 一、基础知识 1、泛型技术 泛型技术的实现方法有多种,比如模板,多态等。模板是编译时决定,多态是运行时决定,其他的比如RTTI也是运行时确定。多态是依靠虚表在运行时查表实现的。比如一个类拥有虚方法,那么这个类的实例的内存起始地址就是虚表地址,可以把内存起始地址强制转换成int*,取得虚表,然后(int*...
关联式容器,内部结构是一个平衡二叉树,每个元素都有一个键值和一个实值,比如map, set, hashtable, hash_set 算法有排序,复制等,以及各个容器特定的算法;迭代器是STL的精髓,迭代器提供了一种方法,使得它能够按照顺序访问某个容器所含的各个元素,但无需暴露该容器的内部结构,它将容器和算法分开,让二者独立设计。
其中 createHashTable 函数用来创建一个新的哈希表,getHashIndex 函数用来计算节点在哈希表中的下标,findNode 函数用来在哈希表中查找指定键值的节点,insertNode 函数用来将新节点插入到哈希表中,deleteNode 函数用来删除哈希表中指定键值的节点。 在主函数中,我们首先创建了一个新的哈希表,然后向哈希表中插入若干个...
* **/#include<assert.h>#include<stdlib.h>#ifndefMY_TINY_STL_HASHMAP_C_H#defineMY_TINY_STL_HASHMAP_C_H#defineDEFAULT_CAPACITY128//初始的表长#defineDEFAULT_FACTOR0.75f//初始的装载因子/*类型定义 和 装载因子初始化*/typedefintkey_t;typedefintval_t;staticconstfloatfactor=DEFAULT_FACTOR;//装载...
是否有任何指针您将建议使用正确的STL容器? 看答案 hash_set 是一个不属于C ++标准的扩展。查找应该是O(1)而不是O(log n) set,因此在大多数情况下它会更快。 当你迭代容器时,将看到另一个差异。 set 将以排序顺序提供内容,同时 hash_set 将基本上是随机的(谢谢娄佛佛)。 编辑:C ++ 11更新到介绍的C...