}GraphList;//建立邻接表GraphList*createGraph(){ GraphList *list=(GraphList *)malloc(sizeof(GraphList));printf("建立顶点表:\n");printf("输入顶点数据:\n");for(inti=0;i<VexNum;i++){//顶点数据//输入数据//数据放入节点scanf("%d",&(list->vexlist[i].data));list->vexlist[i].firstE...
CGraph从立项之初,就是想做一款简单好用的类taskflow作品,也一直将taskflow作为模仿和对标的对象。期间,我们也几次和taskflow做过性能对比和竞品分析,结果都是差强人意的。我还记得,我之前来公司面试的时候,被问到CGraph和 taskflow的对比,性能如何。我只能说,功能和用法方面,巴拉巴拉巴拉。性能方面,目前“基本持平...
#defineMAX_V_NUM 100 typedefstructAMGraph { charvexs[MAX_V_NUM]; intarcs[MAX_V_NUM][MAX_V_NUM]; intvex_num; intarc_num; }AMGraph; MAX_INT:表示极大值,即无穷大,用在网中 MAX_V_NUM:表示最大顶点树 AMGraph:Adjacency Matrix Graph 邻接矩阵图 char vexs[MAX_V_NUM]:顶点表 int arcs[...
最牛逼的是,我还发挥了自己沉寂了多年的文学天赋,给CGraph写了主题曲——《听码农的话》,简直是码坛方文山了。在没能做到技术上天和产品落地的条件下,实现了项目出圈和文体两开花,也算是在当下极度内卷的环境里,开辟了一条新的赛道吧。 在这里,我们要特别说一下最近在做的事情——GraphANNS。我们打算通过【拆...
CGraph中文名为【色丶图】,是一套无任何第三方依赖的跨平台图流程执行框架。通过GPipeline(流水线)底层调度,提供了包含依赖元素依次执行、非依赖元素并发执行,支持暂停、恢复、超时设定的eDAG调度功能。 使用者只需继承GNode(节点)类,实现子类的run()方法,并根据需要设定依赖关系,即可实现任务的图化执行或流水线执行...
#include"MyGNode/MyNode1.h"#include"MyGNode/MyNode2.h"usingnamespaceCGraph;voidtutorial_simple(){/* 创建一个流水线,用于设定和执行流图信息 */GPipelinePtr pipeline = GPipelineFactory::create(); CSTATUS status = STATUS_OK; GElementPtr a, b, c, d =nullptr;/* 注册节点,其中MyNode1和...
数据结构-图的概念与存储结构(类C语言版) 图的定义和术语 图:G = (V, E) Graph = (Vertex, Edge) V:顶点(数据元素)的有穷非空集合; E:边的有穷集合。 无向图 每条边都是无方向的。 有向图 每条边都是有方向的。 完全图 任意两个点都有一条边相连。
CGraph 说明文档 一. 简介 本工程实现了一套跨平台图流程计算框架。通过GPipeline(流水线)底层调度,实现了依赖元素依次顺序执行、非依赖元素并发执行的调度功能。 使用者只需继承GNode(节点)类,实现子类的run()方法,并根据需要设定依赖关系,即可实现任务的图化执行。
using Microsoft.Graph.Connectors.Contracts.Grpc; using static Microsoft.Graph.Connectors.Contracts.Grpc.SourcePropertyDefinition.Types; 在AppliancePart.cs 类中添加以下 GetSchema 方法。 C# 复制 public static DataSourceSchema GetSchema() { DataSourceSchema schema = new DataSourceSchema(); schema.Property...
{ for(int i=0;i<G.vexnum&&G.vexs[i]!=u;i++); if(i==G.vexnum) return FALSE; else return i; } Status CreateGraph(MGraph &G) { int n; cout<<" 0. 有向图 1. 有向网、 "<<endl; cout<<" 2. 无向图 3. 无向网 "<<endl; ...