其中,label是一个符合C语言标识符命名规则的纯文本,它可以放在goto语句的前面或后面,但必须在同一个函数内。goto语句后面的分号不能省略,否则会造成语法错误。goto语句的用法 goto语句的用法很简单,只要在需要跳转的地方写上goto label,然后在跳转的目标位置写上label:,就可以实现无条件的跳转。例如,下面的程序...
在C语言中,goto语句被称为无条件转移语句,它的作用是让程序的执行流程从当前位置跳转到同一函数内的另一个位置,这个位置由一个标签(label)来标识。goto语句的一般格式如下:c goto label; // 跳转到标签处 ... // 其他代码 label: // 标签 statement; // 跳转后执行的语句其中,label是一个符合C语言标识符...
一、goto语句 goto语句是最简单的程序跳转指令,它用于无条件地转移到程序中的另一部分。goto语句的语法如下:goto label;其中,label是一个标签,它可以是任何合法的标识符。在使用goto语句时,需要先定义一个标签,然后使用goto语句进行跳转。例如:#include <stdio.h> int main() { int i = 0; label1:...
pg表达式引擎里面各个表达式的串联是使用goto动态label实现的。 // 定义部分 #if defined(EEO_USE_COMPUTED_GOTO) static const void *const dispatch_table[] = { &&CASE_EEOP_DONE, &&CASE_EEOP_INNER_FETCHSOME, &&CASE_EEOP_OUTER_FETCHSOME, &&CASE_EEOP_SCAN_FETCHSOME, &&CASE_EEOP_INNER_VAR, &&CASE...
goto label地址 C99中,goto语句可以跳转到一个变量里,变量保存的是label的地址。 int main() { static void* p = &&label; goto *p; printf("before label\n"); label: printf("after label\n"); return 0; } &&label是语法,&&就是获得label的地址,并不是取地址再取地址。 goto *p 就是跳转到p指...
C 语言中 goto 语句的语法:goto label; .. . label: statement;在这里,label 可以是任何除 C 关键字以外的纯文本,它可以设置在 C 程序中 goto 语句的前面或者后面。流程图实例实例 #include <stdio.h> int main () { /* 局部变量定义 */ int a = 10; /* do 循环执行 */ LOOP:do { if( a =...
C语言中相对比较冷门的知识关键字goto! goto关键字基础知识 关键字goto表示无条件跳转的意思,类似汇编中的jump指令,在C语言中的使用格式是:goto label,表示跳转到label的位置,并且我们的label一般都写在语句的开头,写成label:的形式。如下面程序案例: 使用注意点: ...
1 label命名是语句命名的一部分,label定义需要跟随一个冒号”:“,但不是标号(纯数字label)的一部分,label在使用的时候紧紧的跟在goto关键词的后面,label的名称在不同的函数间是可以重名的;2 下图是函数外使用label,编译器报错的情况;说明:label只能够用在函数内 3 下图是 label名在同一个函数中重名时...
printf("This is the start label.\n"); 在上面的示例中,start是一个标签,当程序执行到start标签时,它会执行后续的代码。 二、使用`goto`语句 在代码中使用goto语句时,只需使用goto关键字,后跟标签名称即可。当程序执行到goto语句时,它会无条件跳转到指定的标签位置,并从那里继续执行。例如: ...
1、C语言中goto又叫无条件转移语句,可以让程序直接跳转到任意标记的位置.用法就是“gotolabel……label:”.下面用一个实例来演示具体的用法,这里先新建一个C语言的程序文件,演示使用的是VisualStudio软件作为开发工具:2、输入goto语句应用代码,这里先定义两个变量a和b,然后用printf函数打印两句话,直接用goto语句...